火影忍者手游900万,如何评价火影忍者手游

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首先《火影忍者手游》是由腾讯代理的全球唯一正版火影忍者格斗手游我给你说说这个游戏体验它是唯一正版火影格斗手游,重现许多火影的经典场景,有角色专属奥义技能,花样繁多的技能衔接而且诸多传说中的强者收入靡下任意切换,即刻拥有该忍者的超强禁术,自由变幻随心切换,是值得入手玩玩的。

1、如何评价火影忍者手游?

感谢邀请本人已经守护木叶1200多天了感觉这款游戏还是很不错的。首先《火影忍者手游》是由腾讯代理的全球唯一正版火影忍者格斗手游我给你说说这个游戏体验它是唯一正版火影格斗手游,重现许多火影的经典场景,有角色专属奥义技能,花样繁多的技能衔接而且诸多传说中的强者收入靡下任意切换,即刻拥有该忍者的超强禁术,自由变幻随心切换,是值得入手玩玩的,

2、《火影忍者手游》月卡党一个月攒1.5万金币是怎么做到的?

很多新玩家刚入坑可能会错过一些攒金的渠道,所以即便是有月卡也会跟一些老玩家有些差距,关于攒金这个问题我之前有提到过,下面再来简单说一下,首先月卡是每个月4800金币,这个就暂时不用提了。每天的活跃宝箱是60金币,决斗场首胜是30金币,首次分享是10金币,这样一天100,一个月就是3000金币,决斗场20胜一周是600金币,一个月是2400金币,每周的七天登录里有一个180金币(一个月是720),每月的签到里有50金币(V8会翻倍),每周的天地战场200金币,要塞达到70分以上也有200金币,这两个要塞活动每个月能拿到1600金币,

(3000 2400 720 50 1600=7770)月卡的4800 7770=12570,这个金币数量是每个月固定产出的,其中两个要塞活动的金币可能会根据你组织情况不同会有一定的变化,除此之外,还有决斗场宝箱和羁绊对战里的宝箱会有金币产出,每周的限时活动也会经常有金币产出,比如现在的幻之试炼每天日常完成会有30金币,天天的礼物也能够自选500金币,这些乱七八糟的金币加起来确实能够达到15000左右,如果碰到无差别比赛,参加海选赛和淘汰赛也会有金币产出,可能还会超过这个数值。

3、火影忍者巅峰对决手游好玩吗?

巅峰对决的游戏体验真的好么?第一、匹配机制不能区分组织,同组织的互撕,游戏体验特别不好;第二、一个区上百人在那儿大乱斗,争夺32个位置,要么点不到人,干着急,要么一直被人点,没有时间换忍者和秘卷,特别是自己残血的时候,一直被人点来不及换忍者秘卷,活动最后几分钟,偷鸡的人特别多,游戏体验真的好,第三、参与活动与不参与,奖励差别不大,基本靠花金币竞猜,活动本身游戏体验极差。

如果是自己战力和技术没别人好,输了那是活该,但这巅峰对决,我是真看不懂了,有人说战力前20的有几个人会被偷鸡,我只想呵呵,我们第一组织今晚最后几分钟,被后面二三四组织的偷鸡了七八个,还都是战力前20的,我们一组战力超二组3000万,超三、四组5000万左右,但这次,我们一组进32强的只有5人,二组有13人,三组有6人,四组有4人,后面的4人都是战力榜60~100名的,都是800多万,二三四组入围的大多战力落后我们组织平均战力250万,我们组织一个战力榜第10的,1100万的,今晚前面五分钟打上明橙,结果后面点一个耀金输了后,一直被人点,才打赢,又接着被人秒点,虽然守赢了三局,但由于后面残血,被人趁虚而入趁火打劫,一直守一直残血一直输,输了忍者也不来不及选就又被人点,随机来些非国家队忍者,秘卷也一直不能换,毫不搭,反观对面,上来就通灵,要么霸体直接杠,要么查克拉接大招,毫无游戏体验,最后5分钟被打下暗棕32强,后面又守赢了三局自己残血,最后7秒还被人点,结果又遇着查克拉雷影,被通灵起手,残血只能替,后面遭查克拉接大招,就这样,一个1100万的栽在了900万左右战力的手上并且还不知道打死自己的,是自己组织的,还是其它组织的谁,这就是巅峰对决,群魔乱舞,癫疯开撕,一个真香的活动!。

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