擅该历史人物人设到底尊不尊重历史。有这些游戏可以帮助我们更加了解一些历史人物,很多游戏都会借鉴一些历史事件和历史人物,最为备受争议的就是《王者荣耀》中的历史人物,荆轲是女的、李白是刺客之类的,一、萌军天下这是款Q版三国策略游戏,整体来说这个游戏还是不错的。
1、从《王者荣耀》到《逆水寒》,你觉得游戏该不该尊重历史?
很多游戏都会借鉴一些历史事件和历史人物,最为备受争议的就是《王者荣耀》中的历史人物,荆轲是女的、李白是刺客之类的!擅该历史人物人设到底尊不尊重历史?擅自修改历史人物人设肯定是不尊重历史的,但是如果加上“此为虚构”这四个字就没问题了!而且此类游戏都是需要实名认证的,实名认证都是需要你身份证满18岁的。18岁已经是成年人了,已经分的清什么是虚假什么是真实了!所以不存在尊不尊重历史人物!其次,有这些游戏可以帮助我们更加了解一些历史人物!比如一些比较冷门的历史人物,廉颇、黄巾之类的!在游戏中我们可以知道有这么一个人,如果再有兴趣会自己去网络上查这个人的详细资料!至于你非要相信游戏中的介绍,那就没办法了!最后声明一点,小孩子玩儿此类游戏,需有家长正确引导,如若不然,后果自负!毕竟人家标明了的,
2、年轻人该不该玩游戏?
年轻人玩游戏感觉是很普遍的一件事情,敢说现在应该没几个人的手机里没有游戏吧,简单的,复杂的,大型的,小众的,游戏几乎到处都在。所以我觉得该关注的应该是选择一个只用来休闲不耽误正事的游戏,而不是成天把主要心思放在玩游戏上,影响了正常的生活,给大家推荐两款不影响工作,但是也非常好玩的休闲游戏。一、萌军天下这是款Q版三国策略游戏,整体来说这个游戏还是不错的,
武将养成和攻城略地都有,武将的产出率也不低的。二、三国之乱世终结放全新大地图游戏模式,集合PK、城战等多种元素为一体,创造高自由度竞技动作手游。游戏以东汉末年为背景,耳熟能详的三国名将次第登场,随玩家一同参与到一场场名震千古的历史战役中三、大唐帝国一款精彩的策略国战手游,这款游戏有着超大型的竞技世界地图,多样兵种资源任你获取,全新的国战竞技系统,开启武将培养系统,轻松享受策略竞技乐趣!。
3、电子游戏该不该一禁了之?
以前的游戏机禁令让游戏产业陷入了寒冬,而美国日本等公司却蓬勃发展了起来,国内的游戏产业受到巨大打击,单机游戏发展不好,而后,网游的时代开启了曾经有些新闻,某市高三学生,沉迷某网游猝S的事件。这样的新闻还有很多很多,惋惜之余,不妨深思,是什么引起的?游戏有责任,但是玩家沉迷其中也是有责任的。一棒子打倒游戏并没有很好地解决问题,游戏机禁令的那会,网吧反而兴盛了,孩子从游戏机转向网游而已,
一刀切地把责任推给游戏是对逃避责任。禁游戏,那万一沉迷短视频呢?禁了短视频,万一沉迷网文呢?禁了网文,万一又沉迷于打牌呢?禁来禁去不能实质地解决问题,毕竟有些从业人员是靠游戏吃饭的,解决问题不能靠堵,要疏,带领孩子和成人认识到游戏的利与弊,事实上游戏产业的进步是可以伴随着计算机产业的进步,没有优秀的硬件,怎么带得动游戏呢?有需求才有创新的动力,游戏也能有教化作用,将中华文化,真善美融入游戏中,体验中有所感悟,岂不是妙哉?顺便出海赚点外汇,讲好中国故事,岂不双赢?适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。
4、网络游戏到底该不该退出历史长河?
存在的就是合理的,虽然我对网络游戏深恶痛绝,但常常又经不起他的诱惑。古人云,食色,人之性也,其实娱乐也是人之性也,谁不想玩游戏,只不过是一个度的把握问题而已,至于网络游戏该不该退出历史长河,这不是以个人意志为转移的事,关键是有没有一项新的娱乐方式来取代网络游戏,现在好象还没有,最后,借用仓央嘉措的一句诗来结束此回答:“你见,或者不见,我就是那里,不悲不喜。
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