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网易倩女手游桌面,网易手游倩女幽魂好玩吗

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谢谢邀请~《倩女幽魂》手游即将在6月27日迎来全新版本,本次迭代被称为倩女手游开服以后最大的一次版本更新,17173在网易520期间采访网易游戏高级营销总监崔忞敏,请她来聊聊究竟有哪些大变化。倩女手游大概玩了三年多了吧,还在坚持中,说几句良心的,倩女在游戏玩法上,其实和大多MMORPG区别不大。

网易倩女手游桌面,网易手游倩女幽魂好玩吗

1、网易手游倩女幽魂好玩吗,怎么玩,里面妹子多吗?

倩女手游大概玩了三年多了吧,还在坚持中,说几句良心的,倩女在游戏玩法上,其实和大多MMORPG区别不大。固定的每日任务,副本,宝图等等,没什么可说的,画风算是比较精致,最重要的是,倩女的IP和社交系统做的太好了,哪怕你一分钱不花,在这游戏里你也能找到归属感,而且妹纸超级多,我混了四五个区都是这个情况,

2、《倩女幽魂》手游上线3年即将迎来全新版本,有人说网易要把它改头换面,你怎么看?

谢谢邀请~《倩女幽魂》手游即将在6月27日迎来全新版本,本次迭代被称为倩女手游开服以后最大的一次版本更新,17173在网易520期间采访网易游戏高级营销总监崔忞敏,请她来聊聊究竟有哪些大变化?网易游戏高级营销总监崔忞敏画面升级迭代从2.5D变3D大幅更新剧情故事17173:本次更新被称为倩女手游开服以来最大的版本更新,主要表现哪些核心更新?给玩家最直观的感受是什么样的?崔忞敏:主要表现在游戏画面的升级迭代和剧情故事的更新。

最直观的感受应该就是从倩女手游变美了,这种变化是从人物到场景涉及到整个游戏的,游戏角色“整容”式的焕新迭代,场景从2.5D到3D的转变相信能给玩家不小的惊喜。而剧情的更新分为两方面,一方面是加入的冒险捉妖的新的剧情,另一方面是对原有主线剧情的焕新,对于老玩家来说,这些似曾相识确又需要重新认识的体验,也可以称的上是一种“朦胧美”,

17173:更新迭代有哪些新技术的应用,呈现了什么样的效果?崔忞敏:在游戏画面方面,角色和场景表现都有大幅提升。首先是20大角色形象全部焕新,角色模型面数提升3倍以上,同时引入新的PBR模型渲染技术,让角色的服装的不同材质都可以明显区分,其次得益于新的模型渲染技术,场景由2.5D的固定视角也升级为可以自由移动的3D视角,效果显著提升。

而剧情方面,则在传统的聊斋志异故事的基础上进行了全新的演绎和衍生,让玩家在三界的冒险中不再是孤身一人,一边发现各种有趣的妖怪故事,一边升级,玩家最直观的感觉就是游戏变美了老玩家也不用担心不适应17173:对于一款稳定运营的游戏来说,迭代游戏是从哪些角度出发进行考虑的?在迭代过程中在您看来有什么样的难点?崔忞敏:主要是考虑到设备和技术因素。

玩家设备的升级,能够支持更先进的制作流程,是迭代的基础之一,另外,玩家的意见和倩女本身不断创新的理念也是促使这次更新的原因。不破不立,希望为玩家带来更好的游戏体验,是迭代的根本原因,难点主要有内部和外部两方面。内部主要是技术方面的难点,包括游戏开发测试等多个方面,而外部,主要是玩家的反馈,需要慢慢的去了解征集,最终再将这些数据反馈到开发组,并随时对游戏更新内容进行针对性的调整。

17173:迭代完成之后的内容,在您看来对于玩家最直接的影响是什么?崔忞敏:玩家最直观的感觉就是游戏变美了,面对新的版本和似曾相识却又全新的内容,相信玩家心中的新鲜感、好奇心、探索欲都会被调动,17173:担心老玩家不适应吗?如何考虑老玩家的感受和对新玩家的吸引力?崔忞敏:老玩家适应新内容需要一个过程。

不过考虑到本次更新内容可能对玩家带来的影响,早在去年就已经在一小部分外观上做了尝试,收获了玩家意见,然后又从游戏中筛选出了一批资深“外观党”,并邀请他们来到了工作室,一对一调研听取他们的意见。在听到他们一声声赞叹后,开发组悬着的心也放下了,最后本次更新采用了分批放出的策略,这将会是一个长期的灵活的过程,期间可能还会根据玩家意见针对性的调整,让⽼玩家有充分的适应时间。

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