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手游ro人形的boss,为什么游戏里的boss

大圈圈20

当你看到一个占满全屏的巨大头颅或是扭曲的触手怪,视觉上就会有很大的冲击并且激发起战斗的欲望,这是普通大小的敌人很难实现的效果。很多玩家肯定都发现大多数游戏中的BOSS体型都异常巨大,从略高大于常人的巨汉到堪比一个星球大小的神,比比皆是,就是很少见到正常大小的BOSS,比主角小的BOSS就更为稀有了。

手游ro人形的boss,为什么游戏里的boss

1、为什么游戏里的boss,都被设计的如此巨大?

很多玩家肯定都发现大多数游戏中的BOSS体型都异常巨大,从略高大于常人的巨汉到堪比一个星球大小的神,比比皆是,就是很少见到正常大小的BOSS,比主角小的BOSS就更为稀有了。而且没有最大只有更大,比如我见过最巨型的BOSS是来自《阿修罗之怒》的轮回神,实体差不多有一个星系那么大,为什么游戏制作者都喜欢这样的设定呢?最主要的原因就是为了用气势带给玩家成就感。

黑暗之魂就是深谙此道的经典之作,这个系列中常常见到像小山一样大的BOSS,与渺小的不死人形成巨大反差,即使是人形BOSS通常也比主角大上好几号。再配上恢弘悲壮的音乐和摧枯拉朽的打击音效,一瞬间那种即将被碾压的压迫感瞬间就会袭满全身,然后,当你在误打误撞之间凭借最后一丝血击败了BOSS,那种感觉就好像真的打败了一个全知全能的神,满满的成就感。

另一方面,巨型BOSS一般都是非人类,可以是机械或者魔物,甚至是不可名状的奇葩造型,当你看到一个占满全屏的巨大头颅或是扭曲的触手怪,视觉上就会有很大的冲击并且激发起战斗的欲望,这是普通大小的敌人很难实现的效果。从设计上来说,巨型BOSS普遍存在还有一个原因,就是为了便于实现千奇百怪的攻击方式,比如尼尔机械纪元开场就遇到的巨型机器人“恩格斯”,战斗从地面与BOSS肉搏开始,中途要爬上BOSS的身体进行攻击,最后打着打着还从近战打斗变成了3D弹幕射击。

又比如阿修罗之怒里面能变得和地球一样大的华仙,打他的时候,游戏突然从动作游戏变成了TPS,非常新奇,还有像生化危机4里面的变异教主。玩家需要攻击他触手上的眼睛才能造成有效伤害,如果他是普通大小就很难击中,游戏体验也就差了很多。可以看到,正是因为BOSS巨大的身形才能实现上述的这些有趣玩法,这样的例子还有很多很多,从侧面也表明玩家们的确喜欢与巨大的敌人战斗。

2、游戏中有哪些漂亮的美女BOSS?

游戏中的BOSS大多都长的歪瓜烂枣,奇形怪状,总之怎么恶心怎么来,但也有一些颜值极高的美女BOSS,有时,与她们的战斗即使被虐也很开心。我就来晒一下我心中的Top10:1、玛利亚女士(血源)写在第一位是因为,玛丽亚是我见过的最美的游戏BOSS,虽然在过场动画和高速战斗中完全看不清她的脸,但她潇洒的身姿还是给我留下了深刻印象,

2、芙莉德修女(黑暗之魂3)魂系列好像就是很擅长塑造这种冷若冰霜的女性形象。修女姐姐的能力就是冰,当她手持巨型镰刀向你缓步走来时,那种气势足以把你逼退,她也是黑暗之魂3中最难的BOSS之一。3、刀锋女王(星际争霸)原名:莎拉·路易斯·凯瑞甘,她是一个被外星虫族腐化的人类英雄,即使身体已经异化,你还是能看出她美丽的容颜,

她与雷诺的爱情故事感动了不少玩家。4、飞缘魔(仁王)飞缘魔妖艳又很恐怖,透露着一种诡异的美感,范围攻击附带麻痹效果,动作敏捷,还有吸血这种秒杀技能,我想很多玩家都被这个BOSS虐惨了,而且并不开心。5、TheBoss(合金装备3)人如其名,TheBoss的确拥有Boss级的实力,在合金装备3里面她数次以压倒性的优势吊打Snake,

她同时也是合金装备系列里面我印象最深的角色,特别是最后的那番话,感人至深。生命的终结是不是很美丽?但这种美丽往往都是悲剧性的.....当生命走到终点时,她会散发出最后的芳香.....光明对于那些即将死去的人来说仅仅只是黑暗赠与的最后礼物,6、贞德(猎天使魔女)在猎天使魔女里面唯一一个可以和贝姐平起平坐的角色,作为魔女组织的成员,她的实力十分强大,与她对决的那场BOSS战卡住了不少玩家。

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