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火影忍者手游六元直购礼包,火影忍者手游回归礼包有什么

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正好这几天火影忍者手游周年庆所以小编回归去看下,回归礼包有那些。今天最早的更新公告里其实没有这个礼包,在晚些时候魔方临时加入了这个特惠礼包,应该是经过了内部讨论后,决定来一波氪金活动,这次的礼包恰好就是对应新上架的S忍斑爷,这也是首次跟随S忍上架的氪金礼包,一发648,直接拿到25片斑爷碎片并且附加一个专属的奥义击杀图。

火影忍者手游六元直购礼包,火影忍者手游回归礼包有什么

1、火影忍者手游回归礼包有什么?

正好这几天火影忍者手游周年庆所以小编回归去看下,回归礼包有那些:活动可以持续27天1.每日登录第7天可以选领2片S、A级碎片,(其中有须佐能乎鼬、波风水门、自来也、大蛇丸、天道佩恩、艾、千手扉间、神秘面具男、宇智波鼬、迪达拉、小楠、蝎、止水、神威卡卡西、奇拉比、飞段、仙人鸣人)2.周末好礼第一个是随机“橙色耳环”和200万铜币、3000秘术之尘和一个2选一的(500体力、500决斗场卷)第二个是随机“橙色项链”和200万铜币、3000秘术之尘和一个2选一的(500体力、500决斗场卷)第三个是随机“橙色手镯”和200万铜币、3000秘术之尘和一个2选一的(500体力、500决斗场卷)第四个是随机“橙色戒指”和200万铜币、3000秘术之尘和一个2选一的(500体力、500决斗场卷)3.加速修行完成每日任务开宝箱第一个里面是(20个洗练符、100修行点、10铜币)第二个里面是(100体力、300忍玉、20万铜币)第三个里面是(100魂玉、500忍玉、200轮回石)第四个里面是(200魂玉、800忍玉、300轮回石)4.回归礼包直接领取(1000修行点、5万声望、2000忍玉、800体力)5.双倍福利下面4种模式,掉落奖励都是双倍6.木叶关怀其实就是除了决斗场,积分赛之类的剩下的刷图模式都有属性加成7.每日任务消耗币换取修行点数8.充值好礼充值6块送(4级勾玉,300修行点、300体力)9.忍者礼包680金币购(旗袍天天)880金币购(木叶丸、多由也、次郎坊)1680金币购(杜门李、醉拳李、疾风传丁次、疾风传佐助)1980金币购(少年带土、疾风传鹿丸、泳装樱、泳装井野、泳装红豆、泳装雏田、香磷)都是单个购买,不可能一次性1980金币买7个忍者10.修行商店最后就是前面挣的修行点,兑换的地方个人觉得回归礼包没有每天活跃礼包给的东西好最后这几天周年庆送一个b忍者,你们选择哪个?。

2、火影忍者手游好玩吗?

这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉,这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。

这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急,

3、《火影忍者》手游新上架的648元买25片宇智波斑碎片的礼包,值得购买吗?

今天最早的更新公告里其实没有这个礼包,在晚些时候魔方临时加入了这个特惠礼包,应该是经过了内部讨论后,决定来一波氪金活动。这次的礼包恰好就是对应新上架的S忍斑爷,这也是首次跟随S忍上架的氪金礼包,一发648,直接拿到25片斑爷碎片并且附加一个专属的奥义击杀图,关于这个专属的奥义击杀图,应该是下面这个,看起来还可以吧?但是,对于一些普通玩家应该是无缘了。

标签: 火影忍者手游六元直购礼包火影忍者手游礼包直购

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