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游戏完美结局,哪个结局才是完美结局

大圈圈20

黑暗之魂这个游戏从来没有真正的完美结局。玩过原著的都知道三个结局可能没有一个称得上完美结局,这些游戏中的结局非常不错,一般都有好几种结局,就算是BAD结局也绝对是深入人心的,”《战国之刃》就算是飞行射击游戏,同样拥有多个结局,而且每个人物都有好几个结局。

游戏完美结局,哪个结局才是完美结局

1、真人互动游戏《隐形守护者》有没有完美结局?你怎么评价?

谢邀!首先说下,纯子是我的,你们都别抢《隐形守护者》自发售以来,已经出了9章,三个个结局。以下内容可能涉及剧透在已经出的三个结局可以说都是悲剧结局,而有意思的是:在这些结局中主角或多或少都走偏了,例如扶桑安魂曲中主角加入日籍,而美丽世界,丧钟为谁鸣中主角加入了军统,最后也都不是善终。不过值得一提的是丧钟为谁鸣中主角最后醒悟,自我救赎,这个结局虽然是悲剧,但是得到了很多好评,

具体游戏内容我就不过多赘述,感兴趣的自己去体验,这类游戏最重要的还是代入感。再来说下,有没有完美结局?答案是肯定的,玩过原著的都知道三个结局可能没有一个称得上完美结局。不过对于《隐形守护者》来说,全是国内该领域的第一次尝试,有一个完美结局还是比较稳妥的,制作方预计三月左右才会把完整内容做出来,如果要是整出来一个badending,玩家估计要寄刀片了(笑)。

2、《黑暗之魂3》中,哪个结局才是完美结局?

黑暗之魂这个游戏从来没有真正的完美结局,黑魂3也一样,不管做什么选择,最后都只有悲剧的宿命。传火、灭火、篡火三个结局哪个更好完全看你的个人倾向,因为说到底,在世界的轮回中,主角和他做的一切不过是沧海一粟,传火结局完美度:一星灰烬向初火伸出手,引燃了自己的灵魂。但是火焰并没有如想象中猛然爆发,因为经过千万年传火的消耗,这一代的灵魂已经太弱了,毕竟柴薪来自曾今已经烧过一次的薪王们,

火的时代已经无法再继续下去了,即使这之后还有人来传火也无济于事,最多不过是让初火苟延残喘一小会儿。这个结局看似是积极的,其实是选择了消亡,绝对算不上完美,灭火结局完美度:四星传火女通过失去的眼眸看到了无火的黑暗世界,她知道火焰即将熄灭,并让你做出选择。知道了真相的灰烬当然选择终结传火的诅咒,让世间的不死人安息,

没有了火,世界终将无以为继,当一切与黑暗融为一体的时候,大概就都消逝了吧。但是在黑暗中,防火女还是看到了希望,她说也许有一天火还会回来。这个结局顺从了命运的安排,把火起火灭的重任还给了大自然,应该说是一个好结局,隐藏献火结局完美度:负五星接灭火结局,防火女拾起初火的火苗时,灰烬一剑砍向她,从她手中夺过了那团小小的火焰,并高高举起,仿佛是要把它献给黑暗的天空。

可能他一直以来的努力都只是为了感受到那团火苗吧,这个结局应该是最差结局,灰烬并没有认清世界的真相,只是一味崇拜着火(反正都要熄灭,不如亲自感受火灭的瞬间)。就像旁白说的一样:“正因为如此,灰烬才会如此渴求余火吧,”这样的选择是多么无知和愚蠢。篡火结局完美度:五星灰烬引燃了初火,然后一把将它吸入了体内,达到天人合一的境界,成为了游魂之王,

这是我最爱的结局。不管传多少次火,收集多少灵魂和人性,不死人最终还是逃不过变成空壳一样的游魂,既然不能改变,为什么不去拥抱它呢?顺便把初火抢过来作为立国兴邦的重器。虽然不知道这团火还能燃烧多久,但作为游魂之王的灰烬必将带领子民们在火的时代落幕前,给世界献上最盛大的花火,隆道尔的游魂们谦卑的下跪行礼,灰烬走上权力的巅峰,给人一种反抗命运的快感。

3、有哪些比较好玩的多结局游戏?

早年我们玩过的很多游戏中都是有多个结局的,在玩的过程中会根据玩家选择的人物、好感度、隐藏剧情的触发或者一些其他因素,让游戏的结局有所不同,不过即使再多的隐藏结局,被最终认定的官方结局就只有那么一个。其实最早的《仙剑奇侠传》系列中,结局都是固定的,而且是最悲伤的结局,不过也正是这种不玩么的结局才早就了《仙剑》系列的经典。

标签: 结局完美游戏游戏完美结局

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