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文明演进的游戏,文明起源游戏攻略

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文明起源是一款文明发展游戏,在这里玩家可以娶妻生子繁衍后代发展文明,感受历史进程,那么这款游戏怎么玩的呢。(一)【史前埃及】这是一款讲述古埃及文明发展的手游,让玩家可以在玩游戏的过程中体会到古埃及文明的魅力,游戏中的角色是卡牌表现方式,玩家需要合理的分配劳动力进行文明建设,采集、祭祀、农耕等等。

1、文明起源游戏攻略?

文明起源是一款文明发展游戏,在这里玩家可以娶妻生子繁衍后代发展文明,感受历史进程,那么这款游戏怎么玩的呢?这里为各位玩家带来分享了解一下具体的玩法。游戏技巧第一阶段:出门点开分工,一般开局采集提供的食物最多(这神奇的游戏不能储备食物),出门全上采集,然后政策要点一个大肆宣传(声望在开局第十年游戏第二十年就很重要了),有围猎别去试那个水,虽然都会成功,但是你的部落成员会被这个南蛮入侵踩死多少就不知道了,

这样开局迅速就能拉起你的“国民体制健康”,就不会有因身体素质不够而暴毙的部落成员了(有也不多)最重要的还是声望,反正迅速累积声望,最好有三十,因为开局第十年你要找老婆了。有恶兽就不理它,之前本来以为不赶它走它要来杀人,结果只是粮食减产而已,大前期全挂采集所以这个负面效果不担心,前期部落人不多,相亲大会可以要人去做生产第二阶段:这时候应该会说其他部族的女人都来找你了,然后要你选(可以多选!当然看你声望够不够)选老婆自然要选特长好的,比如文字啊历法什么的,肯定选读书人嘛,能多选的话要选个村妇。

然后生娃,个人觉得探索、历法还有畜牧或者农耕得有(我就是科技水平都炸了,还不知道种田或者畜牧,更别说其他了),通过人物来提前解锁其他生产方式(我就是取了文字生了探索和文字,最后剩七年脑子才开窍解锁了种田)娶了老婆可以政策不管个人声望去点部落声望(假如粮食产量可观)无论你科技水平如何,哪个生产方式产量高就往哪里送人(详情“分工”里的“?”)毕竟民以食为天,

但是有空闲记得往探索里面送人,要注意前三项(探索、狩猎、采集)的人数上限比较低。随时注意看分工中各个生产方式的人数上限变化和产量变化别的部落找你任何一起打猎啊,借东西换东西和各种救灾啊帮就是了,玩着玩着没人敢打你,全列表的同盟,当然如果发现了新部族而且对方声望很低,我们又何乐而不为呢?假如你的战力上两千,随便去围猎了不围白不围,

在粮食产量基本一直高于消耗量的情况下,你的部落成员身体素质会越来越高,每一个都是精悍的摔跤手,不用训练,他们身上的肌肉和黑色皮革也能令敌人闻风丧胆。我的国民素质都满了当然这个两千多三四千战力你顶多和动物摔个跤,和异兽的话,要摔死好多人的个人不建议用鼓励生育,除非你的产量和消耗量差距很悬殊,比如前期中期差个三四五百的样子可以开一年(当然你要考虑你的子民在,

2、人类历史文明,可持续向上演进的最大障碍是什么?

谢谢邀请!人类文明,可持续向上演进的最大障碍就是不可持续性。而这不可持续性的最大障碍就是不团结,不能携手走向未来,从今天看,只有可持续的发展才能给人类社会带来和平的发展,可持续的健康,可持续的环境,可持续的经济,可持续的一切。可是今天人们看到最多的就是不可持续性,不可持续的环境导致了不可持续的健康,没有了健康,经济发展也在不可持续的状态下发展,

这个环境既有地球的大环境也有人类的小环境。从大环境来说,人类再没有达到一级甚至二级文明前,还是对地球好点,就算是你到了三级文明,也要对母星好点。现在的人类在没有完全掌控地球之前,就对地球竭泽而渔,那还有什么可持续发展,就像我十八、九岁的时候想写一本科幻小说《逃离火星》,再回忆只写的开头,我说火星人把火星的环境破坏了,才有了今天的火星。

今天的人类还没有《流浪地球》的技术呢,谁也不为,为了人类,对地球好点,要不地球没事给你来个火山爆发、地震、海啸什么的,人类也不好受不是。还有就是人类活动和地球本身活动导致的气候变暖,会释放更多的远古病毒,这也是今天需要注意的,人类社会的不可持续性更是影响可持续发展的关键因素,特别是战争,我十多年前写过一篇文章就说“再看看地球空间不断增加的人造太空垃圾,如果不好好处理的话,任由其发展的话,这些人造太空垃圾不知道哪一天就会一鼓脑的砸在人类的头上,那可真是人造的天发杀机啊!而阴符经里所说的人发杀机,天地反覆还是有其现实意义的啊!是啊!看看太空,再看看地球上那么多国家所拥有的核武器,说不准哪一天就真天地反覆喽!”还有就是人类技术对环境的不亲和导致的不可持续,战争技术的发展就是最明显的。

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