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散弹枪步枪冲锋枪游戏,手枪或者冲锋枪

大圈圈20

警察也有装备步枪的,只是步枪并不太适合作为警用装备。M762步枪降幅最大,威力由79降到75,一、步枪子弹威力太大,射程太远,(见下图)2、所有步枪伤害降低,M762降幅最大,此外,所有冲锋枪和霰弹枪,威力也大幅提升,为什么游戏都不采用这样的设定呢。

散弹枪步枪冲锋枪游戏,手枪或者冲锋枪

1、有人说警察与犯人枪战时鲜见步枪,都是霰弹枪、手枪或者冲锋枪,这是为什么?

警察也有装备步枪的,只是步枪并不太适合作为警用装备。一、步枪子弹威力太大,射程太远,现代自动步枪的有效射程多在300到400米,其射出的步枪弹在1000米外仍有杀伤能力,再加上步枪弹穿透能力强,贯穿人体后仍能杀伤目标。犯罪分子经常在人流密集的场所作案,此时使用步枪,流弹可能会伤及无辜群众,子弹贯穿犯罪分子后也会伤及身后的人员,

这些都给警察抓坏蛋带来很多不便。二、警用枪更强调停止能力,让子弹动能更多的作用到犯罪分子身上,使其瞬间丧失犯罪能力。不要求它射程有多远,也不希望它穿透能力强,杀伤力更重要,这一点在拯救人质行动中尤其重要。三、在这些方面,霰弹枪具有非常大的优势,霰弹枪的射程不太远,也就100米左右。其杀伤力主要集中在前50米,之后穿透力就迅速降低,可以最大限度的减少误伤,

霰弹的弹丸容易变形,击中地面、墙壁后弹丸变形,跳弹少,进一步减小误伤可能。霰弹枪在巷战中用于打开房门也是很好的,再加上霰弹枪外形威武,子弹个头大,上膛声音也大,“咔嚓”一声直接吓得坏蛋腿软,有效的威慑了犯罪分子,促使其尽快投降。四、警察用枪大多是突发情况,用枪环境复杂,很多是在室内,所以灵活性非常重要,

2、《和平精英》或削弱步枪近战能力,霰弹枪全体强化,被调侃喷子的游戏,这怎么评价?

《和平精英》8月份,将迎来重大枪械升级!先说我的观点:M762步枪降幅最大,威力由79降到75!kar98k狙击枪升幅最大,威力由75升级到79!(等于一把M24狙击枪)1、提升98k狙击枪,霰弹枪,冲锋枪的伤害!值得注意的是kar98k狙击枪的威力提升到了79,什么意思?简直和M24狙击枪一样威力!此外,所有冲锋枪和霰弹枪,威力也大幅提升!(见下图)2、所有步枪伤害降低,M762降幅最大!M762伤害由79降低到75AKM、GROZA伤害由49降至47M416、G36C、QBZ、SCAR、AUG,伤害由43下降至41总结新版本会提升单发狙击枪、冲锋枪、霰弹枪的威力,降低步枪的威力。

3、为什么FPS游戏不采用“一发入魂,一枪毙命”的游戏设定?这样的设定有什么缺陷?

大家好,我是滋润大地万物的解说随风,很多射击游戏都在标榜“真实”“还原”,比如各种真实弹道、真实环境破坏、真实载具等等,但射击游戏一直都睁眼忽视一个最不真实的设定:人物中弹不会一击毙命。为什么游戏都不采用这样的设定呢?以前,一些FPS游戏确实采用过这样的设定,比如《三角洲部队》,这个2000年左右的游戏,大概是20年前,确实有过这种“一击毙命”的模式,好像是叫做“真实战场模式”,是一个PVP联网玩法,玩家只要被击中就会死亡,所以都必须小心翼翼,可能是最早的伏地魔了吧!但是这个模式游戏体验太差了,总是死的不明不白,啥打我,怎么死的,全都不知道,

而同期的反恐精英CS缺能玩家死得明明白白:“A点,警专。”至少能看到谁在打自己,用的什么枪,而且要打好几发才能打死,能体验到射击的乐趣,引入血量模式,可以有更多的枪械,这些枪械对应着不同的伤害和手感,射击游戏的细节才能展现出来,在之后的很多游戏中,血量都不再有了,取而代之的是受伤后脱离战斗恢复,比如《使命召唤》和《战地》系列,这跟血量系统比,省去了打药的环节,节奏更快,游戏体验更紧张刺激。

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