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有没有什么餐厅的游戏,有没有比较优质的游戏推荐

大圈圈20

一些游戏堪称缝合怪,从各个优秀的游戏中摘取受欢迎的设定,然后拼接在一起,也没有什么特色。市面上的一些游戏公司会跟风做一些类型的游戏,其实就是看到了大众的口味,“快餐游戏”其实与“快餐”有着相同形式的一类游戏,个人认为快餐类游戏有以下三个特点快公式化大众化快这个“快”并非单纯只节奏快,而是指更快的获得,没有太多太深的内容,花少量的时间就能获得大量甚至全部内容,基本不需要深入思考。

有没有什么餐厅的游戏,有没有比较优质的游戏推荐

1、现在市面上普遍都是一些“快餐游戏”,有没有比较优质的游戏推荐?

“快餐游戏”好像还真没有明确的定义,大部分都是根据人为主观感受判断的。“快餐游戏”其实与“快餐”有着相同形式的一类游戏,个人认为快餐类游戏有以下三个特点快公式化大众化快这个“快”并非单纯只节奏快,而是指更快的获得,没有太多太深的内容,花少量的时间就能获得大量甚至全部内容,基本不需要深入思考,就像快餐一样,吃到嘴里马上就有感觉,明显地感觉饱了。

但是快餐的味道真的好吃么?未必,自信品尝也不一定能品尝出什么,只是能快速地解决人们的需要,需要爽,就给你弄个爽的,需要画面,那就给你弄个画面精致的,深度什么的,统统没必要,一般受众群体不会去感受,或者感受不出来。公式化快餐是非常公式化的,比如汉堡就是两片面包夹肉,鸡腿堡就加鸡腿,鳕鱼堡就加鳕鱼,一套流水线下来,基本上没有太大差别,

公式化的游戏也是如此,格斗游戏都做成两个对战,随随便便弄几个角色,有普通的飞行道具,有普通技,有投技,有必杀技,有气槽,有超必杀。如果没有特色的话,这些游戏都是同质化游戏,玩多了真的容易腻,一些游戏堪称缝合怪,从各个优秀的游戏中摘取受欢迎的设定,然后拼接在一起,也没有什么特色。大众化快餐的面向群体是大众,绝对不是少数人,

如果大众喜欢甜的,那么甜的快餐就会多。如果大众喜欢辣的,那么辣的快餐就会多,市面上的一些游戏公司会跟风做一些类型的游戏,其实就是看到了大众的口味。比如某一时期流行三消类游戏,大批三消类游戏蜂拥而来,又一时期流行大逃杀,各个游戏都开始加入大逃杀模式,完全不考虑自己情况,只为迎合大众。哪些游戏算快餐游戏不那么好界定,不过《真三国无双》系列应该算是,这个系列真的非常不错,

2、有哪些快餐游戏推荐?

1.虐杀原型,超级好玩,血腥暴力2.生化奇兵23.无主之地4.波斯王子5遗忘之沙5.鬼泣46.生化危机57.黑暗之门伦敦(2007年)8.星际争霸29.刺客信条210.变形金刚:赛博坦之战11.异形群体12.巫师13.模拟人生314.古剑奇谭(国产)15.X战警前传:金刚狼16.火炬之光(Q版暗黑)17.失落的星球18.红色警戒19.求生之路系列20.植物大战僵尸21.极品飞车系列,9-139以前的不要玩22.死亡空间.23.最终幻想1224.波斯王子。

3和425.使命召唤系列26.弹震症2血迹27.丧尸围城28.燃油29.强烈推荐《异域镇魂曲》画质超级次,人物设定超烂,包括主角在内,都特丑。技能,战斗方面完全就是由缺点组成的,NPC对话繁琐又啰嗦,但是,它的剧情,和故事背景的设定至今无人能超越。脱离了传统的老套剧情,只要仔细思索,认真经历主角的经历。

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