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战国时期对游戏的理解,有哪些模拟战国时期的游戏

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不得不日本人在文化输出方面的能力是远强于中国人的,单是三国这个中国的本土ip,就被日本人开发得淋漓尽致,论游戏有南梦宫的《霸王的大陆》、光荣的《三国志》《三国无双》系列,漫画有横山光辉《三国志》、《苍天航路》、《一骑当千》等。日本战国也是同样的道理,各种游戏、动漫、影视剧、小说等文化产品共同构筑了一个“日本战国宇宙”,论游戏有战略游戏《太阁立志传》,有动作游戏《战国无双》,论影视剧有NHK的大河剧,小说有山冈庄八的《织田信长》《丰臣秀吉》《德川家康》等。

战国时期对游戏的理解,有哪些模拟战国时期的游戏

1、有哪些模拟战国时期的游戏?

我来安利一个特别爽的单机游戏,战国全面战争。最开始我也是玩三国全面战争,玩了三年确实有点腻味,不过后来让我找到了战国全面战争,全面战争系列,就是战场宏伟,自由性高,而且还有内政之类,上手也快,还可以培养武将,最关键的是,以前看历史书的时候会因为地理而烦恼,不过玩了这个游戏之后,当时地理位置可以说是印在脑海里。

2、为什么中国的春秋战国,很多青年人并不了解,却对日本战国津津乐道?

日本战国历史在中国的普及,主要是文化产品的影响力,不得不说,日本人在文化输出方面的能力是远强于中国人的,单是三国这个中国的本土ip,就被日本人开发得淋漓尽致,论游戏有南梦宫的《霸王的大陆》、光荣的《三国志》《三国无双》系列,漫画有横山光辉《三国志》、《苍天航路》、《一骑当千》等。日本战国也是同样的道理,各种游戏、动漫、影视剧、小说等文化产品共同构筑了一个“日本战国宇宙”,论游戏有战略游戏《太阁立志传》,有动作游戏《战国无双》,论影视剧有NHK的大河剧,小说有山冈庄八的《织田信长》《丰臣秀吉》《德川家康》等,

最最最重要的是,这些文化产品不仅仅是以“量”取胜,制作也相当精良,小到衣食住行的考据,大到社会风貌的还原,无不用心,人物塑造、情节设置等等更不用说。日本的匠人精神在此体现得淋漓尽致,这些都为作品的成功提供了足够坚实的保证,也正因为这些大批量的优秀作品的涌现,日本战国热才能在他们国内流行开来,甚至影响中国。

标签: 游戏战国时期模拟理解战国时期对游戏的理解

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