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被禁的暴力游戏,有些游戏画面太暴力

大圈圈20

电子游戏出现之后,之前人们普遍认为的游戏是一种对行为的模仿和对能力的锻炼的看法已经无法涵盖所有游戏了,电子游戏更多的作为人们娱乐放松的一种方式而存在,在其中也有一些存在暴力血腥内容的供人们在游戏中发泄情绪。详细的部分枫叔就不多说了,只举个简单的例子,以前蓝洞在得到PUBG制作人加盟前,做的游戏也一般,最出名的一款就是《TERA》,这款游戏玩过的人可能觉得也就是那样,但之所以游戏会在国内出名,是因为当时蓝洞的这款游戏,和当年腾讯拿下的C9同为韩国顶级大奖得主。

被禁的暴力游戏,有些游戏画面太暴力

1、绝地求生和APEX英雄同为吃鸡游戏,为什么后者因暴力性在韩国列为18岁以下禁止的游戏?

谢邀,实际这个问题很简单,就是地域保护呗。APEX英雄在媒体上火爆了起来,大家也经常看到一些标题,就是类似“APEX超越绝地求生”的描述,试想在韩国,PUBG这个被誉为韩国游戏最新时代产物的标杆作品,被老外超了面子上肯定过不去,另外,很多人觉得韩国不会对一个游戏公司做扶持,但这里不得不提下蓝洞的背景。

详细的部分枫叔就不多说了,只举个简单的例子,以前蓝洞在得到PUBG制作人加盟前,做的游戏也一般,最出名的一款就是《TERA》,这款游戏玩过的人可能觉得也就是那样,但之所以游戏会在国内出名,是因为当时蓝洞的这款游戏,和当年腾讯拿下的C9同为韩国顶级大奖得主,韩国有个游戏振兴院,专门扶持游戏,好游戏评奖有总统奖,总理奖等等,蓝洞就拿过其中一个。

可以说当时腾讯是慧眼识珠,拿了C9,然后昆仑拿了TERA结果被坑惨,就质量而言,TERA和C9不可同日而语,但可以拿同级别奖项,蓝洞背后的能力你们可想而知。现在蓝洞因PUBG获奖无数,如此标杆的企业如果龙头作品被超,甚至在当地走红,那影响是巨大的,所以给APEX定级高一些也可以理解,最后,说APEX英雄写实的意见枫叔不太认可,这风格如果要是写实,那PUBG就是超现实了。

论真实感,PUBG更有带入性,EA的这款作品实际角色风格偏美漫设计,场景也是艳丽的画风,甚至中枪都没有飙血,就是色块而已,唯一暴力型的内容可能是团队及匹配模式,这游戏不支持单排,所以很少有玩家当伏地魔,实际如果允许的话,一个人可以狗到决赛圈,但多数都是因为队友被打倒,施救过程中全军覆没的,我觉得唯一激烈的地方就是3VS3交火的时候。

2、有些游戏画面太暴力,并不能有效开发儿童智力,应该禁止吗?

题主的问题是游戏画面暴力→不能开发孩子智力→是否应该被禁止,题主这样问,是把游戏作为开发孩子智力的一种方式来定义的,这样的理解比较偏向于更早一些时间人们的认知,但是同时提出了“游戏画面”这个词,这明显是在计算机出现之后的电子游戏所特有的了。电子游戏出现之后,之前人们普遍认为的游戏是一种对行为的模仿和对能力的锻炼的看法已经无法涵盖所有游戏了,电子游戏更多的作为人们娱乐放松的一种方式而存在,在其中也有一些存在暴力血腥内容的供人们在游戏中发泄情绪,

在我看来小孩子接触这类游戏很明显是有坏处的,抛开能否开发智力,在心智尚未成熟的情况下受到过于暴力血腥的画面冲击可能对孩子幼小的心灵留下难以磨灭的创伤,造成终身的后遗症。但是是否要禁止这类游戏呢?这却是一个值得探讨的问题,在能承受住这些冲击的成人看来,这些游戏是很好的发泄情绪的地方,有着存在的意义,所以关键还是在于游戏玩家自身的承受能力和自控能力,如果能将游戏分级,设定游玩年龄,那是最好不过的了。

3、R星出品被多个国家封禁,为何出产的游戏却质量很高?

跟游戏本身剧情有关!比如R星的游戏最通常被禁封的原因就是暴力血腥,可以参考《侠盗猎魔》这也是被禁最多的R星游戏,这部作品的确是恐怖血腥,各种杀人的手段让人不寒而栗,在比如GTA,更是传说中的“大毒瘤”残害了不少青少年的思想(至少某些国家都这样认为)GTA究竟如何?这部游戏本身的确有很多因素导致封禁,比如其中对美国政府的讽刺映射了某些东西,高跟鞋大家都去过,最主要就是游戏中的确含有一些暴力情节,比如游戏中并不是正义人士主角经常干着违法勾当,还有涉及到种族歧视的一些原因,都导致很多国家禁了GTA。

标签: 被禁的暴力游戏暴力游戏被禁画面

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