《全军出击》全军出击和刺激战场是腾讯两款正版吃鸡手游,刺激战场的目标。第二个原因就是刺激战场的玩家人数更多,我问了一下周围的朋友,大部分都是玩刺激战场,这可能跟刺激战场的宣传力度有关,如果魔兽世界出了手游,将是王者荣耀和刺激战场最大的竞争者。
1、除了《绝地求生:刺激战场》和《王者荣耀》,还有什么好玩的手游吗?
先来介绍两款类似的游戏。《非人学园》非人学园是网易五月份中期出的一款二次元MOBA手游,相比于王者荣耀,非人学园主打二次元,更流畅更快节奏的玩法,将传说人物二次元化融合,风格是MOBA游戏前所未有的“学院风”,大体上很有小清新的感觉。对二次元不感冒的我也着迷了一段时间,缺点是网易的服务器..经常出点小毛病,比如上次服务器受波动,游戏中打不死人也被打不死:如果王者荣耀已经玩腻了,又非常喜欢MOBA类手游,非人学园值得尝试一下。
《全军出击》全军出击和刺激战场是腾讯两款正版吃鸡手游,刺激战场的目标:还原PC端绝地求生大逃杀,而全军出击另行一派,以PC端绝地求生大逃杀为原形设计出的更适合手机玩的吃鸡手游。对比刺激战场,全军出击整体风格偏卡通一点儿,色彩表达更加鲜艳,枪械的后坐力更小,AKM比刺激战场的M416还好压,对萌新比较友好。
最令我感兴趣的是七月份末更新的造物者版本上线了新的“战术大师”模式,这个模式可以伪装成石头,灌木丛,辅助道具升降梯,陷阱,防爆盾等等:总体来说还是挺新鲜,但不知道为什么总感觉全军出击更适合小孩子玩呢?单机游戏篇:《迷失自我》想想第一次玩这款游戏也是在四年前了,迷失自我是一款大型单机恐怖冒险手游,12发布的老游戏放到如今还是一点儿不过时,在以前我的一篇回答也有过介绍。
游戏有三条主线,你将会扮演三个不同的角色用三个不同的角度去感受游戏中的种种遭遇带给你的思考:“一直帮助你的人不一定是好人,”画质好,操纵舒适,当然也非常恐怖,在情节和氛围上,都带着浓浓的:马上就会出现鬼的感觉。游戏故事大体上是探险一家荒废以久的精神病院,《质量效应.渗透者》以及《死亡空间》放到一起是因为两款游戏是一个模子里刻出来的,和迷失自我一样都是很老的游戏了。
2、现在绝地求生刺激战场手游出来了,有多少玩王者荣耀弃坑的?
举个例子,就好比你家楼下有个卖煎饼果子的,味道很好,人也多,你每天都会去吃一个,一个月后,又开了一家大鸡排,味道也很好,而且还送酸梅汤。现在你们很多人都去吃大鸡排了,一时间好像都没人买煎饼果子了,一段时间后,吃过几次鸡排后,你又怀念煎饼果子,然后又选择鸡排,周而复始。栗子举完了,手有点酸,两个不同题材不同玩法的游戏,没有谁会因为出现另一款游戏而弃坑,弃坑的多半原因还是官方作死造成的。
3、《绝地求生》手游刺激战场和全军出击都出来了,你们玩哪一个?
我个人的意见是选择刺激战场,两款游戏我都玩过,但体验下来的话还是觉得刺激战场更胜一筹,第一个原因就是光子的刺激战场更加还原端游,无论是在场景建模,还是在人物动作方面,我觉得更加接近于端游。而全军出击因为是天美工作室的原因,人物模型非常类似于CF,总感觉有种油腻感,感觉怪怪的,第二个原因就是刺激战场的玩家人数更多,我问了一下周围的朋友,大部分都是玩刺激战场,这可能跟刺激战场的宣传力度有关。
全军出击这方面要稍微逊色了一点,可能是因为有了王者荣耀光芒的掩盖,最后一个原因就是游戏工作室的问题,这个原因非常主观,相信很多人都跟我一样不喜欢天美工作室。我承认回答问题不该带有私人情绪,但我真的很不喜欢天美工作室,各种坑钱抄袭的黑历史这里就不细数了,冲着这一点我选择了光子工作室的刺激战场,(万恶的TIMI坑害了多少小学生)两款都是好游戏,全军出击现在的更新速度非常快,每次爆料都比刺激战场快。