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游戏开发论坛,开发一个游戏论坛

大圈圈490

讲道理,一款游戏从开发到公测真的是一个非常漫长且艰辛的过程,希望各位看完之后能够理解游戏开发的不易,顺便支持一下正版。学会编写游戏的故事背景2.学习游戏的交互设计3.学习计算游戏的公式4.以及其他丰富整个游戏细节的东西游戏策划还有许多分工,可以选择具体方向专攻。

游戏开发论坛,开发一个游戏论坛

1、请问,就目前形势下,开发一个游戏论坛,还有没有发展前景?这类论坛的盈利模式有哪些?

感谢信赖,感谢邀请。就目前的形势来讲,想通过建设一个游戏论坛盈利,效益并不大,论坛的主要作用是集合相同兴趣的人在一起讨论。但目前有太多可以讨论的空间了,比如非常知名的百度贴吧、豆瓣、知乎、微博、qq群、YY频道等等。这些常见的平台里汇聚了大量的相同爱好的人,包括游戏爱好者,游戏论坛的主要盈利在于广告投放和友情链接的合作。

但显然上面所提及到的平台,基本都可以做到游戏论坛能做到的事,现在如果有玩家想登录论坛,大多数玩家仍旧会选择官方论坛更靠谱一些。一些私人的论坛如果闯不出名气,前期是很难运营下去的,综上分析,现在的游戏论坛不好做,盈利点也不多。不介意建造私人游戏论坛,如果你想建设网站盈利。我建议你可以考虑将网站的功能设置的全面一点,方便吸引大家的浏览,

2、一款游戏从开发到公测的过程是怎样的?

讲道理,一款游戏从开发到公测真的是一个非常漫长且艰辛的过程,希望各位看完之后能够理解游戏开发的不易,顺便支持一下正版。Demo一款游戏制作前,一定要提前有一个大致的规划,游戏的类型是什么?游戏的画风是什么?游戏的亮点是什么?游戏开发需要多长时间?游戏开发大概预算是多少?游戏如何获利,能获利多少?这些都是要提前有所考虑的,

再思考清楚后就应该安排一些成员开始制作Demo,把最基本的游戏玩法实现出来。将Demo给高层进行展示,并介绍这款游戏未来会达到的目标,如果高层同意了,便可以正式立项继续做下去,如果高层不同意,那么只能放弃,另谋他路。正式开发正式立项后,就可以全力进行开发了,程序、策划、美术三个方面都要开始按照计划进行推进。

首先是策划提出策划案,其中一方面要明确一个功能所要实现的逻辑效果,这也是程序需要完成的工作,另一个方面要明确一个功能所要表现的美术效果,也就是美术需要完成的工作,程序将美术资源按照策划文档的要求实现出来后,交给策划进行简单的自测,如果没有什么问题后再交给测试人员进行专业测试。如果在测试中发现bug,那么就会要求程序进行修复,如果有设计不合理,那么需要与策划进行协商,看看如何调整,

有些功能在做完之后可能因为各种原因导致废弃,如果只是单纯的废弃还好,可怕的是要推翻重做,一个功能改来改去改了好几版,最后听到“还是第一版”比较好。这,。,。上线准备当游戏中的大部分功能都实现后,就要开始为上线做准备了,游戏外需要考虑游戏登录国内还是海外?是否需要多语言处理?登录哪些游戏平台?等问题。游戏内还需要处理的是与发行平台相关的功能,比如登录AppStore,那么要接入AppStore相关的模块,如果要登录GoogleStore,那么还要接入GoogleStore的模块,

对于国内的手游来说,往往需要登录各大渠道(平台),例如应用宝、小米商店、华为商店、oppo商店、豌豆荚等等,对应的SDK(插件模块)都是要以此处理的。特别是一些有特殊要求的平台,如腾讯往往要求在游戏中添加一个按钮,可以直接跳转QQ论坛,那么开发人员还要为此特殊制作图标和功能,内测与公测对于手游来讲,当上面的几个阶段都完成后,就可以进行小规模内测了,比如全公司内部测试,或者买量测试,用来收集一些情况。

比如玩家的留存,口味偏向,服务器压力,是否有bug等等,当多次测试后(免费测试和付费测试,到了付费测试阶段,一般就快公测了),将大部分明显且严重的问题都解决后,就可以准备正式上线了。每到测试或者系统更新时,都要安排一些人员守着,为的就是在玩家更新之后发现突发问题时,可能快速解决,或者在服务器崩溃时及时修复。

标签: 游戏开发论坛游戏论坛开发

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