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腾讯游戏乱苍穹,腾讯游戏该被批判吗

大圈圈20

游戏内的商城暂时没有售卖太破坏游戏属性的道具,但是通过栏目可以知道售卖异火,这可能会成为对游戏整体平衡破坏最大的设定。当然这个对比范围仅在这两款游戏中,因为和《楚留香》《剑侠世界2》比起来,《斗破苍穹》手游的画面还算不上精细,腾讯游戏确实制作技术高超,陷入便沉迷其中不能自拔,废寝忘食玩游戏,确实是对青少年有危害,影响身体健康精神健康,性格孤癖暴躁,家长管教劝说无效,由于对孩子们造成的伤害是很大的,给万众家长造成的家庭矛盾,父子反目成仇,甚至是由劝说反对子女游戏,离家出走,万众家长由腾讯游戏确实操心,对孩子伤心,对前途丧失信心,对未来充满无奈的忧心,对祖国的未来也有担心。

1、腾讯游戏该被批判吗?

弊大利小的网络游戏,看似是毁了孩子,其实是毁了国家,有些本可成才的孩子,结果被游戏毁了。商人的本质是盈利,所以不择手段,网游实际上是一把杀人不见血的刀。由于没有法律约束,批判是不管用的,网游最好是禁止,假如网上能多开发出一些配合教学知识的智力竞赛游戏,通过玩这种竞赛去产生流量,设置小小奖金,或以积分换奖金之类,也许对孩子有点吸引力。

2、为什么腾讯做游戏会被骂?

腾讯游戏确实制作技术高超,陷入便沉迷其中不能自拔,废寝忘食玩游戏,确实是对青少年有危害,影响身体健康精神健康,性格孤癖暴躁,家长管教劝说无效,由于对孩子们造成的伤害是很大的,给万众家长造成的家庭矛盾,父子反目成仇,甚至是由劝说反对子女游戏,离家出走,万众家长由腾讯游戏确实操心,对孩子伤心,对前途丧失信心,对未来充满无奈的忧心,对祖国的未来也有担心,

3、腾讯的《斗破苍穹》手游怎么样?好玩吗?

一部剧版《斗破苍穹》,彻底刷新了我对这部少年奇幻小说的看法。其中斗气化马等操作,简直是对原著的的一次重构!当然因为小说的天马行空,也成了电视剧最大的限制,而游戏就不一样了,因为游戏正是用来实现各种想象的,《斗破苍穹》手游的质量质量一般,但要比那部《择天记》手游要强很多。但就建模精细程度来说,《斗破苍穹》优于《择天记》,

当然这个对比范围仅在这两款游戏中,因为和《楚留香》《剑侠世界2》比起来,《斗破苍穹》手游的画面还算不上精细。另外值得一提的是,游戏加入了捏脸系统,游戏内NPC的建模比较精致,与场景建模反差很大,场景建模能看到明显的锯齿,另外游戏里是有轻功的,而且轻功没有气功值设定,只要地图足够大,你就可以自由飞。而在最后一阶飞行中,可以召唤出来一个翅膀,这应该就是传说中的斗气化翼,

不过我个人建议能否将翅膀的特效做的再精致一些,加一些光效,或者做成纯光效就好。因为那样看起来更玄幻,游戏剧情承接了原著小说,作为一个看过原著的玩家,这一点我是要给好评的。毕竟小说经过长时间的雕琢,已经趋近于完美,在游戏中玩家可以选择两条修行之路,炼药师和斗者,这一点也比较还原原著!说了这么多优点,下面说一下缺点。

首先游戏打击感一般,技能的生效与人物动作配合不是很到位,虽然可以走A但是略微有延迟感。游戏内的商城暂时没有售卖太破坏游戏属性的道具,但是通过栏目可以知道售卖异火,这可能会成为对游戏整体平衡破坏最大的设定,当然,这一类的氪金设定就见仁见智了。而游戏的玩法与寻常可见的MMORPG手游并无差异,创新玩法也基本没有,

4、腾讯该把防沉迷系统升级到什么地步,才能够防止小学生进入游戏?

个人觉得总是依赖其他人,通过“禁止”“限制”的方式来防止,效果还是不那么理想的。之前通过实名认证的方式来判断游玩的玩家是否是小学生,但是机器非常死板,只要借用其他人的身份证就能够轻松绕过检测,所以想要检测当前玩家是否是小学生,那么必须进行面部识别,同时核对身份信息,不过小学生未必都有身份证,这个信息恐怕还不好检测。

而且即便是真的做到了用面部识别和身份信息双重验证,那么只要小学生想玩,还是可以绕过去的,比如自己只能玩1个小时,那么再找一个不玩游戏的朋友帮忙先绕过检测,然后自己再玩1个小时就可以了。感觉怎么防止,都会有一定漏洞,最佳的方式就是家庭教育,讲道理,让孩子自身明白这个道理,自己有控制能力,这样什么防沉迷系统都不用。

标签: 腾讯游戏乱苍穹腾讯游戏苍穹批判

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