画室手游网
画室手游网

于堡垒之夜相似的游戏,《堡垒之夜》的成功

大圈圈20

《绝地求生》和《堡垒之夜》是两款非常相似的吃鸡游戏,不同的是一款倾向于枪战,另一款倾向于娱乐,没有谁好谁不好之说。大逃杀模式玩过《堡垒之夜》的玩家基本都知道,这款游戏的类型是一款FPS类型的多人竞技游戏,大逃杀模式更是这款游戏的主打,与《绝地求生》的游戏模式类似,玩家需要过人的技术,或者与队友完美的配合,才能在众多队伍当中脱颖而出,最后成功吃鸡,取得游戏的胜利。

于堡垒之夜相似的游戏,《堡垒之夜》的成功

1、《堡垒之夜》(fortnite)这款游戏好玩吗?

很高兴回答你的问题,对于《堡垒之夜》这款游戏而言,小编是十分喜欢的,画面风格、游戏模式等方面都是很吸引人的,下面就由小编来说一下这款游戏好玩的地方到底在哪里吧!游戏画风吸引人《堡垒之夜》虽说是一款大逃杀游戏,但是在游戏当中却一点感受不到紧张的气氛,小编感觉这一点得益于这款游戏的画风。游戏画面整体采用的是偏动漫的画风,人物塑造方面偏带有喜感,画面风格虽说不像《绝地求生》、《使命召唤OL》那种逼真的真实战场风格,但是却十分能让玩家接受!对于小编而言,这款游戏的整体画面风格给人第一眼的感受是十分舒服的,并且有一定的欲望想去玩这款游戏,

所以,对于游戏画面而言,这一点是十分吸引人的。大逃杀模式玩过《堡垒之夜》的玩家基本都知道,这款游戏的类型是一款FPS类型的多人竞技游戏,大逃杀模式更是这款游戏的主打,与《绝地求生》的游戏模式类似,玩家需要过人的技术,或者与队友完美的配合,才能在众多队伍当中脱颖而出,最后成功吃鸡,取得游戏的胜利,这一点是十分不错的,玩家在比赛胜利之后,不仅享受到的是游戏带来的快乐,更多的是通过游戏获得的内心满足感,对于玩家的游戏体验而言是极好的一点。

所以,小编认为大逃杀这种模式是十分有可玩度的,游戏的自由度及创造性《绝地求生》相信大家都不陌生,玩家需要自己搜集物资,并且与匹配到的玩家进行对抗才能取得游戏的胜利。而《堡垒之夜》更是将这种模式进行了升级,不仅地图的自由度与《绝地求生》相差无几,更是将玩家的创造性提升到了一个高度,因为在游戏中,玩家与敌人相遇时,可以通过建造房屋做成掩体,或者制造高台阻击敌人,从这一点而言,游戏充满了随机性,更是将这个游戏的乐趣提升到了又一个高度。

2、为何有些人喜欢《绝地求生》这类真实的游戏,而不是《堡垒之夜》这类娱乐游戏?

《绝地求生》和《堡垒之夜》是两款非常相似的吃鸡游戏,不同的是一款倾向于枪战,另一款倾向于娱乐,没有谁好谁不好之说!之所以,有一些玩家喜欢《绝地求生》而不喜欢《堡垒之夜》,大概有以下原因;1.这位玩家喜欢冒险刺激类游戏,有很多故事情节,显得跌宕起伏,更能吸引玩家的眼球,毕竟枪战游戏很有代入感!2.《堡垒之夜》倾向于娱乐,适合年龄较小的玩家去玩,而《绝地求生》大多数喜欢枪战的玩家去玩!3.《绝地求生》比《堡垒之夜》上线时间更早,抢先一步占据市场,就抢先一步走进玩家的心里!,

3、《堡垒之夜》的成功,是否触动了传统单机游戏的蛋糕?

谢邀。答案是不会,《堡垒之夜》的成功是相对而言的,如果说成功,它在中国连LOL都没有战胜,那它怎么会去触动传统单机游戏的蛋糕呢?另外,作为一款沙盒类吃鸡产品,《堡垒之夜》是联机性质的产品,它的玩家群体和单机用户,可以说根本不是同一类人。媒体的报道,往往是主观贴靠甲方需求的,所以他们说一款游戏前途无量的时候,几乎都是从甲方优势的立场去谈,

实际情况是,一个游戏能否影响一个格局,要看它自身的定位,《堡垒之夜》虽然也推出了主机版,但在很多玩家心目中,它就是个手游。手游和单机目前不论是载体和表现力,都没有可比性,甚至不在一个量级,换个方法来证明,就是《堡垒之夜》可以有很多玩家,但并不能像单机游戏那样卖很多钱。像动视暴雪、EA、R星这类单机大厂,一款游戏盒装可以卖几十亿的规模,《堡垒之夜》是远远达不到的,

简而言之,《堡垒之夜》免费上线玩家可能都会去尝试下,或者给充点钱。但《堡垒之夜》起步卖300人就会立马少很多,因为从画风来看,你会第一时间感觉这游戏不值300,这是它和单机的最大区别,正经来说,玩家有休闲玩家,体验玩家两种,前者比较随意,后者比较认真。而体验玩家有时候也会因为放松去玩休闲作品,但休闲玩家很难快速融入体验者行列,不仅因为单机游戏贵一些,还因为单机游戏节奏慢,体验时间长,剧情多等等。

标签: 堡垒之夜游戏于堡垒之夜相似的游戏

发表评论 (已有0条评论)

还木有评论哦,快来抢沙发吧~