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游戏公司 倒闭了吗,游戏行业真的不行了吗

大圈圈20

可以这么3DO虽然作为游戏公司破产了,但是旗下很多游戏在新的游戏公司投入和运营下实现了“新生”,这些游戏IP的生命不但没有终止,还得到了很好的延续。这些游戏公司倒闭之后,他们旗下的游戏IP都会被如何处理呢,简单的游戏公司倒闭之后,旗下的游戏IP其实就两种结果。

游戏公司 倒闭了吗,游戏行业真的不行了吗

1、游戏行业真的不行了吗?

电脑开始时就在程式界面上载入小游戏,其因是吸引人去使用电脑,如今已商业化,没法,得花钱去满足自己的征服欲。然而在我国或是许多国家在教育上为了精益求精分门别类,设置专业训练,因此,游戏变得耗损小朋友休息的因素,有志之士提议在特定时间及限制游戏种类,试问原本是无序扩张的事业被规矩限制成原先的1/12,意味著收入也如此,资本就收手了!当资本在我国吸收不到营养,就会疯狂的採取下策,找机会报复,恶劣的行径倍出,我相信未来国安单位,法治单位,会好好有序整理!,

2、哪些游戏在公司倒闭后,被收购反而爆火大赚?你怎么看?

谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小妹。由于经济技术方面的种种原因,游戏企业破产倒闭被收购可以说是司空见惯的常事儿,在这其中,某些拥有知名游戏IP的老牌工作室也最终难逃关门的厄运。不过作为一名玩家,其实更关心的是:这些游戏公司倒闭之后,他们旗下的游戏IP都会被如何处理呢?简单的说,游戏公司倒闭之后,旗下的游戏IP其实就两种结果:有其它游戏公司原意收购接盘和没游戏公司愿意接盘,

没公司接盘的话,说明这个游戏IP确实没有什么剩余价值可以压榨了,所以基本上这个游戏IP就没有什么然后了,想翻身几乎不可能,这个游戏IP就消失在了茫茫游戏市场之中,甚至可能没有玩家记得它。这应该是大部分不知名的游戏公司破产之后游戏IP的结果,而有公司接盘的游戏IP则说明游戏仍然有一定的受众和市场,那么相当大概率在“破产拍卖”的时候,会被其他公司买走。

这样的游戏IP更容易在新的游戏公司的投入和运营下重获“新生”,举个栗子,例如拥有《魔法门》系列、《玩具兵大战》系列以及带有外传性质的《英雄无敌》系列的3DO公司。3DO公司由于大家众所周知的3DO主机硬件崩溃等自我作死的原因,公司在2003年不得不宣布破产,但这并不影响旗下三巨头《魔法门》系列、《玩具兵大战》系列以及带有外传性质的《英雄无敌》系列在玩家中的人气,

《魔法门》系列和《英雄无敌》系列作为早期角色扮演类游戏的奠基系列作品,用户基础好、名气又大,自然不缺游戏厂商“接盘”。最后,财大气粗的育碧接管了这两个游戏IP,两个游戏系列的盈利,包括后续的重置版以及续作,到了今天已经都归育碧所有而非3DO,在育碧手上,《魔法门》系列与《英雄无敌》系列都得以继续研发续作。

育碧发行的《英雄无敌3》高清复刻版↑剩下的比较知名的游戏IP《玩具兵大战》最后被2KGames拿下,2KGame成为其制作发行方,《玩具兵大战》游戏在2KGames旗下得到延续,后来游戏还全部上架了steam,当然收入也都是2KGames的。《玩具兵大战2》的steam页面↑除去这三个比较知名的游戏IP之外,3DO公司其余游戏IP,凡是有点名气、价值的,基本都有“买主”和公司“接盘”,

可以这么说,3DO虽然作为游戏公司破产了,但是旗下很多游戏在新的游戏公司投入和运营下实现了“新生”,这些游戏IP的生命不但没有终止,还得到了很好的延续。再例如EA旗下的TheBlackBox工作室,他们的作品包括《极品飞车(NeedforSpeed)》和《滑板(Skate)》系列游戏,这是经济危机中EA进行整顿或关闭的游戏工作室之一,

但BlackBox工作室的关闭或许并不意味着这两大经典游戏品牌的没落,毕竟现在《极品飞车》系列不仅有了手游而且都已经出到《极品飞车20:复仇》了。从1994年到现在,极品飞车已经火了25年,赚了超过100亿元人民的收入,堪称竞速类游戏一哥,但也不是所有游戏IP都能如此顺利在新公司那“获得新生”,更多的游戏IP被新公司购买之后的命运,就是被不断地压榨剩余价值直到榨干为止。

标签: 游戏公司 倒闭了吗游戏倒闭不行公司

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