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生化危机4终极版游戏必备,终极HD版》

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《生化危机4》《生化危机5》《生化危机6》《生化危机7》《生化危机。老生化包括《生化危机0》,《生化危机1》,《生化危机1复刻版》《生化危机2》,《生化危机3》,《生化危机,《生化危机5》《生化危机6》战斗场景节奏太快,几乎成了完全的动作游戏,《生化危机5》被人戏称为《体术危机5》,而《生化危机6》则被人诟病游戏内容臃肿却空洞,除了战斗外几乎没有生化的内涵。

生化危机4终极版游戏必备,终极HD版》

1、如何评价《生化危机4:终极HD版》?

13个小时的人生干完了生化4normal难度,一直都很想补的老游戏。这个游戏在发售之前就一波三折,卡婊宣布生化4在ps2退出,三上表示ps2显存不够,NGC独占,如果不是NGC独占他就砍头谢罪,结果卡婊看见NGC形式不对赶紧宣布ps2也上,这也导致了三上的出走,不过事实也证明商人的决定是正确的,生化4在ps2上的销量是NGC的两倍多,

独占在卡婊看来简直就是个笑话,平台随便跨,生化4在PC、wii、xbox360,、xboxone、ps3、ps4上接踵而至。当然经典不愧为经典,即使是冷番还能被翻来覆去地炒这么多遍,自然有它的魅力,除了生化456,我只浅尝过生化0的重置版,但是没玩到一个小时我就放弃了,捉急的射击手感,鬼畜的位移,强大的敌人,稀缺的弹药因为各种各样的原因上古生化在许多地方反人类,所以生化4做了变革,第三人称越肩式的视角,恰到好处的补给,在当时不算坏的射击手感。

之所以说生化4是经典就在于它的承上启下,和老生化三部曲的共性:狭小的环境,各种门各种解密,当然生化4也为后来的生化突突突甚至生化拳皇打下了坚实的基础(笑)。这是一份还保持着日式游戏风味的生化,那时的日本游戏虽然在下滑,但是像神谷英树、三上真司这样超一流的游戏制作者依旧在大公司里有自己的一席之地(再看看现在),就光拿枪械来说,如果是如今来做的话,绝对是所有枪玩家都是拿得到的,可是在生化4里,我一周目只后只有初始手枪、散弹、来福、TMP、枪炮,

还有装备箱的格子,每次整理真是烦死强迫症了(笑)。不得不说生化4的补给恰到好处到了一种境界,钱即使在多,总会用完,并且还要学会节省,弹药我即使到了快最后一关也没有很多,在流程中绝对是要节省但是够用的,除非你完全不用体术小刀流,拿枪对着僵尸肚子瞎扫,就弹药量而言不像某些游戏前期需要节省,后期直接无双,体术小刀流算是我不太喜欢的一点吧,虽然许多大神可以用来秀操作,但是感觉刀刮得多了好无聊,太机器了。

想起了用刀割橡皮人要800多刀的恐惧,虽然生化一直打着恐怖游戏的招牌,但我觉得还好吧,在我看来出彩的恐怖游戏只有两种一是像P.T.一样有着一流的画面,优秀的光影和精妙的环境设计,还有一种是像零系列那样的日式恐怖。在生化危机里只是怪物长得猎奇,恶心罢了,估计只能吓到部分少女玩家,生存和策略才是生化4的主旋律,弹药应该在什么时候用,应该强化什么枪,草药的合成和存留等等。

生化危机这个系列从诞生开始就很迷,引用自知乎上一个大大:1代是加入动作要素的解谜AVG、3代偏向动作、4代大幅强化射击、5代变成TPS、6代强调动作的TPS(生化7先不谈,特殊到一种境界),剧情上更是开坑不息,填坑不止,估计能搞清楚游戏剧情的人真的不多。但作为一个从1996年诞生一直到2017风靡了20多年的超强ip(游戏、小说、cg电影、真人电影),我真心希望它能继续走下去,在日本游戏哀退的时代继续绽放光芒,

2、生化危机系列游戏哪一部可玩性最高?

对于任何一个核心向生化危机游戏迷来说“哪一部生化最好玩?”这个问题从来都不能一概而论生化危机系列有着将近30年的发展史,其游戏风格也经历了漫长的衍变自从《生化危机4》横空出世以来,生化危机系列就被分割成了两个不同的类别生化圈一般称其为“新生化”和“老生化”若要回答上面这个问题,我们就必须将新生化和老生化分开来谈,在他们之中各选出最耐玩的一作。

标签: 生化危机4终极版游戏必备终极HD必备生化游戏

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