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游戏竞技类英语,哪些游戏属于电子竞技类游戏

大圈圈20

自从多人联网游戏大行其道,人与人之间位于互联网不同终端,却能在同一场游戏中或协作,或厮杀的情景变得越来越多这时,“竞技性”这个词汇,就正式被列入电子游戏领域了。”一个游戏上手难可并不是坏事,这样能筛选和培养比较忠诚的玩家,能保持比较好的氛围,相反,我觉得那些容易上手,门槛很低的游戏才是比较不符合竞技精神的,就比如LOL,英雄属性很明显就大于个人的发挥,同时AI机制也使得玩家的操作异常便捷。

游戏竞技类英语,哪些游戏属于电子竞技类游戏

1、哪些游戏属于电子竞技类游戏?

您这位同学的说法肯定是错的,而且错的特别离谱,电子竞技,就是在电子数字化平台上比赛技艺,基本所有符合这个定义的游戏都能称为电子竞技,只是有的比赛有更多的将近更多的人关注而已。然后挨个纠正:“dota上手难精通难没有低门槛,”一个游戏上手难可并不是坏事,这样能筛选和培养比较忠诚的玩家,能保持比较好的氛围,相反,我觉得那些容易上手,门槛很低的游戏才是比较不符合竞技精神的,就比如LOL,英雄属性很明显就大于个人的发挥,同时AI机制也使得玩家的操作异常便捷。

这反而使得英雄联盟的比赛观赏性不高,“csgo没有野怪”,这大概是我最近听到最好笑的笑话,你见过多少竞技FPS有野怪的,CS又不靠经验值,等级来取胜,完全不需要打野,更不需要野怪。“只看枪法太注重个人实力没有团队精神”,这就更是胡说八道了,CS可以说是他列出的游戏里最最最考验团队合作的游戏了,CS里,你要是不开麦克风,不报点,人家就会说你是个毒瘤,因为你如果不分享信息,对方就很可能从各种点位偷袭你的队伍,从而输掉比赛,

“ow连经济都没有没法拉开差距步步为营”这是人家游戏特性,也是守望先锋好上手国内人气这么高的原因,没什么好指责的。“星际争霸老古董一个,早该退出电竞舞台了”很不巧,星际这个老古董,某种程度上也算是魔兽争霸3的哥哥辈,而Dota最初也只是魔兽争霸3的一个自定义地图,LOL等后起之秀也都是在Dota的影响下诞生的,某种程度上说也算是LOL爷爷辈的游戏,不玩可以,至少对人家的地位要有点了解,在去评论,

2、什么是游戏中的“竞技性”?

自从多人联网游戏大行其道,人与人之间位于互联网不同终端,却能在同一场游戏中或协作,或厮杀的情景变得越来越多这时,“竞技性”这个词汇,就正式被列入电子游戏领域了。那么什么是竞技性?宽泛来说:动手能力 动脑能力 运气=竞技性也就是说,两名或者两队玩家,运用上述三种条件来克敌制胜的过程,就是竞技性的体现,比方说在一局moba游戏中草丛狭路相逢,反射神经更强的人,或者对鼠标键盘使用更灵敏的人,更容易获胜,这是动手能力的体现。

而队员之间的配合能力,对战场局势的阅读能力,或者根据当前局面对所需要做的事进行优先级排序,比如该打团还是该打龙,这些因素是动脑能力的体现,再者就是运气成分,两个残血角色互A,一个出暴击了,胜利。这也是竞技性的体现,运气,也是实力的一部分。总结起来,所有依靠自身实力,把一局对战游戏打的风云变幻奇招蝶出的要素,都属于竞技性范畴,

——————————与之对应的,什么不是竞技性呢?1.数值碾压你是一个氪金大佬,对面站着50个豹子头零冲,你岿然不动干翻所有人,这个不是竞技性,因为花钱买来的数值加成,胜负并无悬念。2.时间成本你在一款rpg游戏里肝三年,一个新来的小白刚入驻一个月,则你们之间的pk也没有竞技性可言,因为你对产品规则,职业差别,装备数值应用的理解,不是他可以企及的。

标签: 游戏竞技类英语游戏竞技英语电子

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