画室手游网
画室手游网

主机即时战略游戏,有什么好玩的即时战略游戏

大圈圈20

这里是喜爱游戏的小白即时战略游戏(Real-TimeStrategyGame),简称RTS。TheMagicRevival)》是一款由StarDrifters制作发行的即时战略类游戏,要说NS上的RTS游戏,鉴于主机的摇杆操作对于RTS游戏来说非常的不友好,所以这一类型的游戏并不是太多,小白找了一下,只找到了以下几款NS上的RTS游戏。

主机即时战略游戏,有什么好玩的即时战略游戏

1、NGC或Wii主机,有哪些类似红警的即时战略类游戏?

感谢邀请NGC游戏主机全名NintendoGameCube,是N64的后续机种,吸取了N64的经验教训,采用光盘作为游戏载体,但是依旧有任天堂对于上游研发的控制,光盘必须使用NGC特制光盘,所以第三方厂商依旧持观望态度。NGC没有火,不管是后来加入的微软自家少爷还是乘胜追击的ps2,NGC靠几款一方游戏还是没能重回王座,但是这些游戏当中,确实有题主想知道的“即时战略游戏”,

《皮克敏》匹克敏像是花草精灵一样的生物,它们虽然只有一寸高,但是它们可以搬运超过自身体重几十倍的物品,在船长的指挥下,它们协同配合,在遇到稀奇古怪的敌人时,合力才能获胜。不同颜色的皮克敏拥有不同的能力,合理调用不同的皮克敏发挥其优势才能更快的打败敌人,红色皮克敏是主力种类,攻击力高,耐火。紫色皮克敏体型大,虽然行动缓慢,但是力量更大,拥有10倍于红色的力量,本身还可做肉弹武器,丢出去砸中的目标还会被眩晕,

黄色皮克敏有大耳朵,扔出去可以飞得更高,不怕电,而且可以作为空中力量空投炸弹。蓝色皮克敏有腮,可以在水中生存,也不怕水,可以救援不慎落水的其他同伴,白色皮克敏有发现地下物品的能力,具有毒性同时也不怕毒性,行动速度是最快的。石头皮克敏可以击碎玻璃和怪物,作为武器来使用,翅膀皮克敏可以在空中飞,也可以救援落水同伴,还可以空袭虽然这款游戏出自大师宫本茂之手,但是至今仍未“出圈”,销量比较低,但是因为人物造型可爱,玩法也有趣,还是有很多忠实的玩家。

在三部作品之后,再没听到续作的消息,实属可惜,题主想要的是类似红色警戒的即时战略游戏,或许这部和“红警”那样的战争概念稍有偏差,但是本作作为及时战略游戏还是带着宫本茂的理想的。在任天堂的第一方游戏阵容里,角色大多是色彩鲜明的合家欢形象,战争题材较少,尤其是爱因斯坦时光机穿越时空这种背景,很难见到,然而在NGC当时的游戏阵容中,第三方游戏依旧寡淡,再加上当时各家主机的硬件壁垒,所以当时的独占可能是真的独占,也就让当时的NGC以至于Wii少了很多其他平台的神作。

2、有什么好玩的即时战略游戏?

作为一名游龄超过19年的老玩家,枫叔要说即时战略游戏经典的产品有很多,但随着我年龄的增长,我对即时战略表达出来的需求也有了变化。初中时代,我认为红警95这样的即时战略游戏最爽快,操作靠手速,发展靠布局,先出几个矿,几个车,然后建设什么兵营,出什么兵种,把握最佳整合方案,就能克敌制胜,当然,一路电网连到对手大本营这样的囧事,我也没少干。

后来《红警2》出现,我对即时战略游戏也从玩的精变为了玩的滑头,曾有一次利用开局卖主基地的BUG,变出了工程兵,一路跑到1VS1地图的对角处,把和我联机的那位主基地直接改了回家,全程38秒就取得了胜利,所以论“骚”操作,枫叔也辉煌过。但是要我说什么即时战略游戏好玩,我认为是《英雄连》,因为自己玩这款游戏玩的比较多,所以感受颇深,

当然,我不否定市面上其他优秀的即时战略游戏,有不同喜好的朋友不妨留言,一起分享给题主。凭我多年的游戏经验,我来说说《英雄连》为什么是真正的战略游戏,★第一:它的剧情模式只是开胃菜我通关《英雄连》的剧情不下10次了,但每次感慨它的精彩设计同时,也会明白这只是该游戏的一些开胃菜。《英雄连》把更多有趣的玩法留给了线上大厅,这也是当初很多盗版玩家无法体验的内容,

联机模式可以选择地图,人数越多,需要配合的默契程度就越重要。它和以前盛大引进的《英雄连OL》可不同,OL版增加了属性兵种,比如迫击炮视野 1这种打破平衡的设定,注定OL是要失败的,★第二:两种模式的专业性划分《英雄连》4VS4如果做电竞,也是十分够格的,这是我一直的想法,但是研发厂商出发点和关注点有差异,所以它只能成为一款经典的即时战略游戏之一。

标签: 主机即时战略游戏即时游戏战略好玩主机

发表评论 (已有0条评论)

还木有评论哦,快来抢沙发吧~