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反对暴雪游戏,如何看待暴雪游戏是良心公司

大圈圈20

凡事无绝对,也有一些非常亲民的开发商,为了怕游戏难度过大,玩家无法得到很好的游戏体验,所以在游戏内自带了游戏修改器。盗版资源没那么好找了,要玩游戏只能走正版,暴雪动辄一个游戏卖三四百块,堪称正版游戏售价的天花板级别,游戏开放商开发游戏,赚钱是其一,另外他们也把游戏看作自己的孩子,是一款艺术作品,开发者都希望玩家能够完整的体验游戏流程,这样就不会让许多绞尽脑汁才想出来的奇思妙想得不到认可。

1、为什么感觉暴雪的游戏越来越一般了?

主要还是期望值放的太高了。你想想你当年是怎样的一个游戏环境,说单机游戏,市面上随便都能找来盗版资源,Wart3当时连上一个浩方,海量自定义地图够你玩多久?一个暗黑破坏神2,装备门道足够让你专研几十年,再说网游,在那个传奇,梦幻西游,大话西游盛行的年年代里,wow一出来简直堪称创世级别。现在又是怎样的一个游戏环境?盗版资源没那么好找了,要玩游戏只能走正版,暴雪动辄一个游戏卖三四百块,堪称正版游戏售价的天花板级别,

2、如何看待“暴雪游戏是良心公司,没有之一”这句话?

暴雪确实是一家良心公司,但说没有之一就有点过了。至少我们还有波兰蠢驴(粉丝爱称)CDProjektRed,巫师3的品质不用多说,业界公认的良心大作。高画质(4K画面美的窒息),神优化(750Ti就可以流畅30帧),巨丰富的内容(没个100小时打不完),特别是后来的DLC血与酒,内容多到被玩家戏称为巫师4。

而且这游戏经常打折,没记错的话六七十元就能够一次买齐三部曲,另外,CDPR的创始人还说过不喜欢强制DRM机制,反不了盗版还影响了正版玩家的体验,因此执意不采用。这就是态度,这就是良心,相比之下,即使暴雪也有不及之处。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下,

3、有人认为“网易毁了暴雪的游戏”,你认同这种看法吗?

不认同,网易虽然有这个想法,但是还没有这个实力,暴雪如今的情况,完全是自身原因。很早之前暴雪确实凭借其过硬的游戏品质笼络了一大批的死忠粉,但是时代在变化,游戏也在增多,平台也在改变,当年刷暗黑,刷团队副本的“年轻人”都已经很少玩游戏了。暴雪的观念却没有太大的改观,做出来的游戏很肝很重度,【暗黑破坏神3】、【魔兽世界】新版本、【风暴英雄】无一不是如此,不但丢失了大量老用户,连年轻人也不喜欢这类很沉重的游戏了,

4、腾讯为什么不能像暴雪一样做个口碑游戏,得到世界玩家的认可,就这么难吗?

暴雪是一个什么样的公司,暴雪是一个潜移默化就让你氪了金然后你还没发现自己氪了多少金最后还吹暴雪爸爸情怀的公司。炉石每个冒险都用rmb开请举手并点赞炉石开过388或买过328预购的请举手并点赞有一种公司是坑钱的,比如腾讯有一种公司是骗钱的,比如巨人有一种公司是让消费者得到乐趣的,比如暴雪,很多时候开包不是为了更强,而是因为开包爽过吸大麻所有点赞的一周内开出金色传说!!!。

5、魔兽世界怀旧服或“烂尾填坑”,知名制作人接手游戏,玩家却反对改动,你有什么看法?

如果说十五年前的网游少年拥有梦想,那可能称霸60年代的魔兽世界,因为在那个时代几乎没有一款MMORPG游戏能跟模式魔兽世界与之匹敌,拥有庞大故事架构,各自独立背景的NPC剧情网络,使得玩家能在游戏里找到各种乐趣,虽然作为当时无可匹敌的MMORPG游戏,但由于当年暴雪游戏技术的不成熟,造成60年代魔兽世界也存在诸多各种缺陷,

其中,最让玩家不满的游戏缺陷就是经历十五年还没填埋“游戏版本烂尾”,烂尾的内容有冬泉谷副本,湿地团本,老铁炉堡、卡拉赞地下副本、暴风城地下副本、艾萨拉凄凉山战场,而这些副本烂尾的遗留问题,暴雪负责人也曾公开表示过确实是对“旧世”这种烂尾表示遗憾,并且说到团队已更换人员,有很多内容很那对接上,所以将其搁置十几年未修复表示特别无奈和遗憾。

标签: 反对暴雪游戏暴雪游戏良心看待反对

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