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游戏版号对游戏的影响,对国内游戏商有什么影响

大圈圈20

游戏行业,没有版号,游戏无法收费,也就是说断了游戏行业的粮草,影响是致命的。为什么说游戏版号审批重开是游戏行业寒冬的结束,有什么积极的影响,游戏行业人士却保持谨慎乐观,因为游戏版号发放工作的常态化仍有不确定性,但是本次版号恢复发行,将打通新游戏上市渠道,国内游戏公司买量有望回暖,也能间接对冲海外发行成本,将更加有利于游戏出海。

1、没有游戏版号会对腾讯这样的游戏大佬产生哪些影响?

肯定会有影响,最直接的就是影响TX圈钱吧,毕竟游戏产业是TX最主要的收入来源。为什么游戏版号对厂商这么重要呢?因为国内的游戏先拿到版号才能上线,有了版号才能开放充值系统,否则你只能无限公测,如果一款游戏拿不到版号,短时间内没事,长时间那厂商肯定是要亏钱的,最好的例子就是腾讯的“刺激战场”和网易的“明日之后”,前者至今还没拿到游戏版号,因此除了国际服,国服玩家想氪金都没办法。

而“明日之后”一年前就拿到了游戏版号,所以手游刚上线就有一系列的氪金活动,相比之下TX还是时运不佳,今年3月国家广电总局就限制游戏的审批进度,因此同为吃鸡手游就刺激战场未拿到版号。不仅仅是腾讯,从3月到12月国内就没有上线过新游戏,而今年的12月游戏版号的审批重启这无疑又是TX的好消息,当天TX游戏概念的股票一直处于拉升的状态,

2、游戏版号的问题对工作在游戏行业的你有多大影响?

游戏行业,没有版号,游戏无法收费,也就是说断了游戏行业的粮草,影响是致命的!很多游戏制作小工作室无法拿到投资,投资人不再投资会死很多小游戏公司,小公司抗风险能力是很弱的!游戏行业对于版号是硬需求,不少同行在去年公布这个消息后,基本处于失业状态,因为很多小公司撑不下去了,等待大半年的时间,很多公司耗不起,光人员工资这一块,就足以烧光老板的钱!再一个影响就是游戏厂商的重新洗牌,大厂恒大,小厂苟延残喘,甚至灭亡!游戏虽然赚钱,单开发也非常烧钱,所以很多小公司基本上都是各种抄袭,各种改模型,套模式,玩法什么的基本很少去研发,因为风险太大,一个新玩法,大厂几天就能复制一个出来!。

3、游戏版号审批重启,对国内游戏商有什么影响?

当然是好事,在停止版号审批的8个月,整个游戏产业都是在停滞期间,游戏公司利润大幅度下降,谁都知道游戏这个行业是有开发周期的,有些游戏火一两年就要衰退,游戏公司必须有新游戏才可以维持流水和正常发展。而新游戏发行必须要有版号,个人可能游戏接触有限,但是个人觉得游戏这东西损耗少,对于经济提振明显,危害明显小于烟酒,停止审批版号之类的监管过于严厉。

小朋友的确需要好好的管理,不要让小朋友被游戏耽误了,不过个人觉得,在游戏商,家长,和小朋友自身三方看,担主责的应该是家长,如果从监管角度,游戏分级可能更加理性一点。实际上任何事情,都应该是有明确的规矩,再去监管,我们推崇分级制,但实际上未必一定要分级制,比如有人提出负面清单也是很不错的,都是可行的,但是你停止8个月,对于游戏公司的运营会构成很大的影响。

可以说今年国内小型游戏公司少了很多,大中型也会出现游戏流水接续困境,要知道中国如今能够拿出手的产业本来就不多,通信产业国外围追堵截。国内这几年好不容易有了游戏产业,希望珍惜,况且这游戏产业还带着直播产业,传媒产业。日本靠游戏动漫赚走了我们多少钱?个人认为,游戏行业不仅仅是一个产业,一定程度上,他还担负了文化输出的重任,

我们思考过这个问题,为什么外国人了解中国,只知道李小龙和成龙。我们的高铁,我们的移动支付,他们知道多少?实际上很多生活在中国以外地方的人是不知道的,而我们需要输出我们的文化,不能强塞给别人皮黄,你首先要做大家喜闻乐见的,甚至于收购别人的游戏,融入到世界的舞台,然后再开始夹带自己的文化,让人接受,以前日本就是如此,我们所见很多的日本动漫,游戏。

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