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火影忍者 手游鹰佐助,火影忍者手游

大圈圈20

鹰佐助目前算是《火影忍者》手游里综合强度较高的一个忍者,几乎没有太明显的缺点,如果硬要说缺陷的话,就是奥义不是无敌状态。鹰佐助这次的调整强度肯定是有影响,但不要就此认为他会彻底废掉,正在攒鹰佐助的玩家确实可以稍微停一下,反正金币不会跑掉,你先留着金币看大版本更新后鹰佐助实战的情况如何,到时候再决定是否还要继续攒这个忍者,其实对比鹰佐助,晓大蛇丸调整的幅度更大,白磷大蛇的范围、蛇行的攻击判定,二技能加普攻切换技能形态加5秒CD,这些在实战中影响也不小,但没有真正上手去打实战,就不要轻易的判定他们的强度高低。

火影忍者 手游鹰佐助,火影忍者手游

1、火影忍者手游:鹰佐助和晓蛇削后,哪个高招A有望成为下任天王?

火影忍者手游本来三月份的大版本更新因为疫情的原因延后到四月份,相应的忍者平衡性调整也是需要等到四月份大版本更新才能生效,两个天王级别的A忍鹰佐助和晓大蛇丸都有不同程度的调整,鹰佐助减少了二技能刚开始转身期间的无敌,晓大蛇丸是调整白磷大蛇的范围和一技能蛇行的受伤害判定,现阶段关于这个两个忍者调整后具体的表现还不清楚,但有一个A忍应该是要成功上位了,那就是这个曾经被玩家吐槽憨憨忍者的忍战我爱罗。

这个忍者在当初刚上架的时候有过不小的吐槽声,虽然都是站桩忍者,但他没有秽土三代那样的高爆发,也没有太多的技能变化,就是单纯的两个远距离起手的技能,也没有直接的Y轴起手能力,这忍者真的是太憨了,但现在再看看?这个忍者逐渐成为高段位里的保底忍者,出场率基本已经追上百豪樱甚至是超越了百豪樱,因为百豪樱的两个技能都是属于本体突进攻击,忍战我爱罗恰好是具备大范围控场的远距离攻击,单纯从技能特性上来看,忍战我爱罗都有点克制百豪樱这类的近战忍者,所以,我才认为忍战我爱罗应该是下个版本最有可能成为A忍一哥的忍者,

但忍战我爱罗是不是天王忍者还不好说,因为天王忍者有时候就是具备一些比较无解或者超纲的地方,忍战我爱罗在某些方面确实很强,但你要说他强度超纲?我觉得倒不至于,只能说是强度比较符合主流高招忍者的水准,在大版本更新之前还是鹰佐助还是略微高出一些,而反观即将调整的鹰佐助和晓大蛇丸在一些细节上确实有点“无解”,无敌位移、技能范围等等,而这次调整的地方也基本上都是比较核心的机制。

所以,通过忍战我爱罗以及早期的高招忍者情况,似乎每次都会有不同的吐槽和差评的声音出现,但最终的结果跟最早上架的评价基本上都会有不同程度的差异,我们也可以看最近刚上架的药师兜[半蛇斗篷],或许在两三个月后也会有不同的评价出现,但不排除魔方会进行一些细节上的优化和调整,我们可以拭目以待,我个人觉得这样的情况极有可能会出现,

2、《火影忍者》手游中,鹰佐助比较容易被哪些忍者克制?为什么会这么说?

鹰佐助目前算是《火影忍者》手游里综合强度较高的一个忍者,几乎没有太明显的缺点,如果硬要说缺陷的话,就是奥义不是无敌状态。如果想要克制鹰佐助,基本上没有完全能够压制他的忍者,在决斗场实战里还是要看你的技术和走位,忍者方面必然是选择强度较高的国家队,千手柱间组长做的这个忍者,从上架到至今,强度方面几乎没有问题,在特效修复过后,很多人逐渐发现这个忍者“香”的地方,说实话,鹰佐助遇到初代其实不太好打,远距离长时间突进的木龙之术可以直接冲掉鹰佐助的任何一技能技能,最多就是初代从木龙上掉下来,二技能的抓取就算第一段未能抓取成功,后面落地的分身也能够造成一定的保护效果。

雷影如果是默认状态的下雷影真不是鹰佐助的对手,四个豆开启雷遁之铠后才能够鹰佐助一战,因为两个技能在释放过程中都有霸体效果,这样无论是突进还是瞬身的劈砍都是可以直接穿过鹰佐助的技能,但你要想好如何应对他在被你击中后替身的反手,二代二代虽然没有抓取技能,但是飞雷神的两段突进和第三段的爆炸换位还是可以与鹰佐助一战的,但如果是开场的时候,尽量先骗一波技能,因为二代的飞雷神斩是怼不过鹰佐助二技能无敌瞬移效果,这也是鹰佐助强势的地方,还有就是需要注意二代的水龙卷后摇,不要被轻易的抓到。

3、火影忍者手游鹰香燐已经到手,玩家感觉鹰佐助的第一地位不保,你怎么看?

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