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抽卡抽的特爽的手游,哪些抽卡的单机手游比较好玩

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题主应该问的不是那种单纯只能抽卡的游戏吧,就类似某些游戏的抽卡模拟器之类的,好像没什么乐趣可言。《FGO》是一款卡牌集成角色扮演类手游,其中少不了的自然是抽卡系统,相信不少玩过《FGO》的“月球人”都知道《FGO》的抽卡机制很坑,基本上召唤五星从者的概率只有1%,每一次出新角色或者新活动抽不出而弃坑的大有人在。

抽卡抽的特爽的手游,哪些抽卡的单机手游比较好玩

1、哪些抽卡的单机手游比较好玩?

题主应该问的不是那种单纯只能抽卡的游戏吧,就类似某些游戏的抽卡模拟器之类的,好像没什么乐趣可言。在这里笔者推荐两款卡牌类的单机手游,第一款基本是抽卡为主然后增加了一些其他玩法机制,第二款比较策略性,1、《抽卡人生》《抽卡人生》是一款以抽卡为主的策略生存游戏。游戏的目标是你要通过不断的抽卡,尽早抽到100张品质为SSR级别的卡片,这样你才能通关,

在游戏开始的时候,你会有三项属性值,分别为:体力、水分、精神。很明显,这三项属性值都是和你的生存状态挂钩的,如果属性太低可能会GG哦,除了SSR卡以外,更多的时候你可能抽的是C级B级卡之类的,偶尔也会有生存卡的出现帮助你缓解困境。除了这些外,游戏开始时你还会获得最多4个天赋,这些天赋可能是正面的,也可能是负面的,它们都会对于这局游戏起到很大的影响,

要提醒大家的是,天赋的分配是随机的,并不一定每局游戏的天赋都是有好有坏,也有所有天赋都是正面天赋的局出现哦。如果开局对于自己的天赋不满意,或者是初上手的玩家,可以重新游戏刷一些比较有帮助的正面天赋,如果题主找抽卡单机的初衷是想检验自己的血统,那么这款游戏还是不错的选择。2、《月圆之夜》不知道大家有没有玩过PC的《杀戮尖塔》,如果玩的话就很容易上手这款《月圆之夜》了,

总体来说,《月圆之夜》是一款独立单机策略卡牌游戏,它需要玩家随着游戏进程的推进不断更新构筑自己的卡组,最终战胜BOSS。这款游戏的抽卡不是从随机卡池中抽稀有卡这种机制,而是从自己预先构筑好的卡组中进行抽卡,我的回合,抽(yin)卡!如果你是一位喜欢策略卡牌手游的玩家,那么这款游戏是笔者安利的,因为它是一部国产的、不联网、不用肝刷等级、不用氪抽好卡的良心作品。

2、玩阴阳师之类的抽卡游戏,这种游戏的乐趣在哪里?

你好,我的回答希望能帮到你,1阴阳师这款游戏本人也玩好长时间了。1.满足收集喜好,每张卡片都有它的故事,2.满足欧气降临那一刻的幸运满满,金光闪闪。3.满足培养的乐趣,就好像自己一手看着成长的某些东西一样,4.满足某些爱炫耀的人,我金光闪闪欧气满满,你紫色蓝一片。-̗̀(๑ᵔ⌔ᵔ๑)当然这款游戏只要有游戏就可以上去刷几把,抽抽卡可以很休闲的当个小咸鱼,

3、有什么好玩的抽卡类手游?

多谢邀请!请多支持,关注:中联游戏目前抽卡的手游很多,已经突破了最早的卡牌游戏范畴。现在很多种类的游戏都加入了抽卡的玩法,从而也使得抽卡类手游种类繁多,举几个例子:《率土之滨》率土很多喜欢三国的都玩过,这是个slg的策略手游,不过里面除了战斗,抽卡和配将也是占了差不多一半的游戏内容。只是有些人感觉有点耗时间,肝有点吃不消,

免费玉产出极低,抽卡完全看脸,跟你的消费度无关,高级武将获取度低《萌军天下》萌军也是一款slg的策略手游,玩法上和率土之滨大同小异,不过就这点小异使得这款手游肝度直接下降,变成了一个休闲养老的战争策略手游。对于时间不太多的玩家是个不错的选择,可以长期拥有,免费元宝产出适中,抽卡完全看脸,有抽卡积分兑换保底,高级武将获取率较高《骁将三国》这个是款新式的卡牌手游,骁将三国特点是游戏画面比较棒,战斗是横版对冲即时模式,游戏内容有传统也有创新。

抽卡这方面并不是重点,更偏重武将养成获取,这个十分适合平民休闲养成,肝度和氪金度都比较低。《志霸三国》这个和骁将三国游戏类似,现在的版本和过去的有些不同,之前顶级武将是需要用元宝参加活动,排名积分来争抢的,如果碰到热门武将排名上不去花再多也没用,现在放进酒馆神招募了,也有积分保底了,还是好了很多,不会大家抢的头破血流了,大家按照自己情况来搞就行了。

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