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手游自走棋玩法教程,平安京》更新自走棋玩法

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虽然关于游戏玩法是否涉嫌抄袭尚无定论,但仍需感谢《dota自走棋》创新了这一玩法。平安京》新版本更新,本次更新带来的玩法为“类似于自走棋的玩法”,赤潮,借用了自走棋这种玩法,将这种玩法跟自己原作中,人神妖三族争霸主题结合,差异化游戏体验——新手教程平安京的自走棋与其他游戏最大的差异化体验在于棋子推荐,这是《dota自走棋》没能制作的新手教程。

手游自走棋玩法教程,平安京》更新自走棋玩法

1、网易moba手游《决战!平安京》更新自走棋玩法,游戏体验如何?

在《dota自走棋》大热后,许多厂商也开始进行相应玩法的更迭。虽然关于游戏玩法是否涉嫌抄袭尚无定论,但仍需感谢《dota自走棋》创新了这一玩法,近日,《决战!平安京》新版本更新,本次更新带来的玩法为“类似于自走棋的玩法”。笔者之所以用“类似于”这三个字,是因为网易给平安京的自走棋玩法取名为“平安京麻将”,

但就游戏的核心玩法机制而言,依旧有《dota自走棋》的影子。棋子构成自走棋类游戏,最重要的就是棋子构成,棋子池的深度与种类是游戏可玩性的保证,《dota自走棋》依托于dota2的英雄池,制作了一整套相互影响或克制的棋子。而在平安京的自走棋玩法中,棋子构成取材于英雄角色,而技能设计也多以原英雄技能为主。

差异化游戏体验——新手教程平安京的自走棋与其他游戏最大的差异化体验在于棋子推荐,这是《dota自走棋》没能制作的新手教程,平安京会在对局中给玩家推荐适当的棋子,而由这些推荐棋子构成棋子阵容。除了棋子推荐,平安京还制作了一份较为清晰的棋子羁绊系统,简单地说就是把能产生增益的棋子列了出来,方便玩家构筑棋子。

游戏问题综合体验下来,我觉得平安京的自走棋玩法还有较大的进步空间,首先是棋子建模,不知是棋子变小了还是其他原因,棋子建模精细度没有moba模式高,再者就是棋子命名方式,这是一个不可改变的问题。因为平安京的式神命名比较绕口,可能致使新玩家初入游戏时,并不能迅速记住棋子名字,而有的角色在建模上差异化并不明显,

综合体验就我自己的体验而言,平安京的自走棋玩法可以给80分,和前天笔者测评的《赤潮》自走棋一样,未来如何拓深棋池深度是最首要的问题。而这也是《dota自走棋》要考虑的问题,玩家研究新棋子的速度超过棋子增量速度,届时玩家会失去继续游戏的推动力,好了,这就是我的回答,你觉得《平安京》的自走棋模式如何,欢迎留言讨论。

2、手游自走棋玩起来体验如何呢?

手游自走棋首先玩法比较新颖,算是市面上没有的游戏类型,在公测的时候还是有很多玩家参与,但是这款游戏有个小小的缺点,它没有任何新手指导,只有一个帮助手册,对于第一次接触的玩家来说可能在没搞懂怎么玩的时候就被别人打败了,这款游戏玩起来虽说不需要什么技术含量,只要搭配好阵容,再加上一点点运气,那么第一就不远了,此处划重点!这一点点运气非常重要,要知道自走棋回合数越高,出现稀有卡牌的可能性越高,但是前期肯定是普通卡牌占多数,要想把这些普通牌在后期升至三星真的很吃运气,运气好了,三星挡都挡不住,运气不好就只能看着被打出来的前期优势被一点点消灭。

这是款比较烧脑的游戏,如果撇开各网传阵容不说,首先要考虑保护脆皮、或者用战士高输出,然后要考虑种族和职业叠加所产生的羁绊属性,再者后期换掉输出率较低的人物为了后期更好的发展,在升级的过程中要有取舍,毕竟可以储存的人物是有上限的,运气不好的话可能卖掉哪个就又来哪个,总的来说自走棋可玩度还是挺高的,属于策略型手游,但也算是一款运气型手游,现阶段网传有各种强势阵容,不过也是要看被发到的是什么牌来临时做决策。

3、手游自走棋都玩什么平台的?

刀塔自走棋,依靠其靠着麻将般的碰牌,胡牌等简易上手的玩法,获得大量玩家的青睐,这种自走棋模式一伙,各个游戏公司,纷纷开始照搬模仿。网易以逆水寒为例,推出了豪侠战棋,豪侠传祺除了背景和人物设定改变外,无论是整体的玩法还是棋子的数目,都和刀塔自走棋差不多,他的更没有底线的就是众神之域三界自走棋,不仅班超玩法和界面,点角色的美术素材都和,刀塔自走棋,一模一样,省事到这个地步。

标签: 自走玩法手游教程平安手游自走棋玩法教程

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