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手游游戏横版,但却是横版游戏

大圈圈20

看的出来,题主很在意《剑网3》手游的横版游戏模式。夜之仪式》可以说是近些年来横版过关游戏的巅峰作品,虽然不是传统的过关模式,但是类银河战士恶魔城游戏也应该属于横版游戏的范畴,游戏无论在体量还是游戏质量,画面精美程度都是近些年少有的,《囧之国》这款游戏就是横版跳台游戏,囧之国是一款有着无比清新简约又不失华丽的横版闯关动作手游,游戏的上手难度十分的低,玩家们只需要使用两只手指来控制游戏里我们的主人公小方块上下左右移动跳跃就可以了,喜欢这种清新风的跑酷游戏的玩家们一定不要错过这款囧之国哦。

手游游戏横版,但却是横版游戏

1、《剑网3》手游终于公测,但却是横版游戏,你觉得游戏体验怎么样?

看的出来,题主很在意《剑网3》手游的横版游戏模式。其实在昨天的一篇文章中,笔者简单解析了下《指尖江湖》的视角设计,在我看来,《指尖江湖》的游戏视角并非简单的横版。在视觉体验上是横版,但却与传统2.5D游戏并无区别,[大致意思]举个例子,游戏中打斗用得是横版战斗方式。众所周知,横版战斗最能体现操作性,这也是FTG游戏均采用横版的主要原因,这一点没什么好说的,关键就在于游戏地图场景的构造,

以玩家镜头而言,《指尖江湖》所呈现的画面确实是横版,虽然并非单一2D地图,但就视觉呈现而言却是横版。但值得一提的是,横版的移动方式为左右,最多加入简单的上下移动,而在《指尖江湖》里,看起来层叠的地图是支持探索的,其本质仍是传统的3D游戏地图。只是在视角设计上,让游戏内容均以横版+2.5D的方式呈现,再举个例子,《指尖江湖》的视角设计很像看电视。

玩家看电视机里的内容,他们本质上是平面横版的,但因错落的景物站位,多视角转换而给人一种立体感。《指尖江湖》的视角设计大概就是这个意思,就我自己的体验而言,我觉得横版战斗方式并没有什么不好。[横版战斗]反而比全3D战斗更具体验,而在地图场景下,远近景重叠交错的视觉体验也尚佳,当然,如果非要找出个体验不佳的地方,那就是西山居对一些场景镜头跟随有问题,存在一定的延迟。

2、目前市面上有什么横版的手游推荐,今年还有哪些横版手游上市呢?

如果2019年说最值得期待的,也许就是【地下城与勇士】手游版了,不过要说一些其他的横板手游,还是有不少的:比如横板动作手游,横板模拟经营手游,横板射击手游,这里我们重点介绍一下横板动作类手游。(一)【薇薇安和骑士】这是一款曾经被苹果首页推荐的手游,这款手游的美术为剪影风格,动作流畅,特效华丽,对于一款小团队来说,开发出这样子的手游是相当不易。

游戏中有三个职业,其中一个需要氪金,而在战斗中,玩家可以进行进行职业切换,还是很创新的一个设定,不过也相当于变相增加了养成深度,目前游戏还没有安卓,感兴趣的小伙伴可以去试试看。(二)【渣兔三秒钟】又是被苹果推荐的一款roguelike动作手游,又是小团队开发,游戏动作流畅,并且关卡内元素丰富,怪物种类也较多,玩家还能获取一定的属性和变换武器,随机元素非常丰富。

战斗结束后玩家还能进行养成,战斗力越来越强,感兴趣的小伙伴可以去试试看,(三)【剑客少年】美术较一般的横板闯关类手游,关卡较独立,而且自由度较高。玩家可以选择升级自己的攻击,血量,还是魔法,闯关后还有各种装备,boss有一定的难度,打过了以后才能继续下一关。不过游戏是英文,没有汉化,但是不影响玩,是一款非常不错的手游。

3、除了DNF手游,还有哪些好玩的横版格斗手游?

说起DNF手游,相信这是所有DNF玩家心中的痛,经过多年的内侧,多次跳票,如今仍没有公测,这“耍猴”般的操作已经让广大玩家心灰意冷,许多玩家甚至已经在寻找DNF手游的“替代品”,那么,有没有这样的替代品呢?有的,在这里我推荐一款吧,我自己也正在玩,名字叫做《阿拉德之怒》,虽然之前由于抄袭问题打过官司,但说实话,这未免不是一款很好的DNF手游“替代品”。

总的来说,该游戏有着以下几个特色:高度还原DNF不得不说,《阿拉德之怒》真的高度还原了DNF,无论是职业、技能、日常活动、怪物等等都与DNF端游“如出一辙”,使老玩家可以很快上手,并在游戏中找回当年入坑的感觉,流畅的连招其实回想一下当年为什么大家会入坑DNF?不就是因为那流畅而华丽的连招吗?所以这是DNF的“魂”。

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