画室手游网
画室手游网

大学生沉迷游戏案例,大学生沉迷游戏

大圈圈20

大学生沉沦的案例实际上非常多,也存在了很长时间,只不过当今有了游戏,让这些人有了打游戏这件事情来做,所以表面现象是沉迷游戏,背后原因和游戏无关。青少年及大学生沉迷网络游戏就是带来一场灾难,在大学里沉迷游戏,导致休学,太可惜了,我不认为游戏会危害大学生,游戏本身没错,错的是玩游戏的人,不是吗。

大学生沉迷游戏案例,大学生沉迷游戏

1、为什么有些大学生很迷茫,沉迷游戏?

首先要阐明一个技术观点:沉迷游戏和超级喜欢打游戏是两个完全不同的概念。拿我本人来说,至今的兴趣爱好还是宅、特别喜欢打游戏,可以做到连续12个小时不间断打电脑游戏,甚至中途不吃饭不睡觉,但是这并不影响工作和生活,我可以理性调节,随时抽身而退,不是没有节制的投入。而像我这种情况的人,在游戏、电竞行业可以占比超过7成,

大家晚上不下班,在公司开黑到夜里是常有的事情,位于深圳的腾讯总部,很多员工能在公司玩到凌晨3、4点钟(腾讯经常加班到晚上10点,之后很多人选择打游戏疏解压力)。沉迷游戏是不能自拔的那种,没必要用参与时长来衡量,除了打游戏能激起兴趣外,对生活、学习漠不关心,研究发现,造成这样的原因和很多抑郁症成因相似。

如长期努力达不到预期目标,学习断档造成衔接困难,家庭变故,失恋造成的抑郁等等,大学生沉沦的案例实际上非常多,也存在了很长时间,只不过当今有了游戏,让这些人有了打游戏这件事情来做,所以表面现象是沉迷游戏,背后原因和游戏无关。我作为一个名电竞教育工作者,接触了大量这类案例,在沉迷游戏的绝大多数学生中,几乎都是“人生失败者”:学业无成,在集体中遭到排斥,没有任何特长,甚至家庭环境糟糕。

在他们身上都可以看到自卑、愤世嫉俗、懒惰这样的影子,而等待他们的命运是已经挂了很多科、延修、有过被劝退经历、或者肄业。当然更大比例还是浑浑噩噩的混毕业,之后毕业即失业,回到家里啃老,如果情况得不到改善,继续恶化可能由沉迷游戏晋升到网瘾,而网瘾已经被世界卫生组织列为了精神病,从2022年1月开始执行IDC-11案,电击治疗网瘾将合法化,到那会儿我也去干杨永信之前的活儿:-)因为再不治疗的话真的可能会厌世、自杀甚至伤害他人。

2、你对沉迷游戏整天游手好闲混日子的大学生有什么看法?

我认为这部分人不是个案,而且很多大学生都有这样的阶段,有的人走了出来而有的人就一直迷茫到了毕业才突然醒悟,这里恐怕不完全是学生的问题,我们的教育体制从小就只注重成绩、分数、排名,对孩子从小的自律培养、梦想保护、综合品质的引导大多数学校是不在意的,跟别说家长有这方面的意识了。很多家庭从小都帮孩子安排好一起,从小学到初中到高中,目标都是为了考取一个好的大学,当这个目标完成了,家长的阶段任务也完成了,

一直处在被安排的孩子突然进入了自由无人管束的时期,就会开始变本加厉的随性过日子,把以前那些完全无法独立的时光,一次挥霍个够。于是谈情说爱、沉迷游戏、游手好闲混日子就成了很多人大学的主旋律,由此更别提人生规划这门课了,从小爸爸妈妈不教,学校也没这个课程,都是按部就班的上学、考试、升学,读书的意义似乎只是为了高分,为了升学,从来没有人告诉孩子什么是他梦想是可以追寻的,有规划的生活是可以实现人生的目标。

3、大学生沉迷游戏,无法自拔连吃饭全都是点外卖,请问还有救吗?

有救,我表弟上大学时候就是这样,一直沉迷游戏无法自拔,连吃饭都是外卖,那么,它是如何改变的呢?表弟是我们大家庭当中聪明又学习好,还是头一个考上大学的孩子,全家人都觉得这个孩子长大以后肯定有出息,能出人头地,但是事与愿违,表弟上大学在外地需要住校,宿舍是八人间,除了他,大家都玩网络游戏。刚开始表弟是抗拒的,因为他觉得影响学习和休息,可是大环境是很影响人的,

宿舍好几个人都围在一块玩,玩得热火朝天,只有表弟格格不入,表弟觉得不玩的话和大家难以融入到一起,没有共同话题,显得不合群,所以也和大家一起玩了起来,并开始一发不可收拾。刚开始只是下课时候玩,后来经常连课也不上了,到了痴迷的状态,几个人说好了一起逃课玩,甚至有一次,三天三夜不睡觉连续玩,年轻人精力好,玩起来都不知道什么叫困,连去食堂吃饭都不去,用功的程度比高考还专心。

标签: 沉迷大学生游戏案例大学生沉迷游戏案例

发表评论 (已有0条评论)

还木有评论哦,快来抢沙发吧~