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手机决战游戏下载,决战平安京游戏性如何

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决战平安京作为一款moba游戏,有什么独特的,异于其他moba游戏的地方呢。作为moba游戏,自然是技能越多,游戏的可玩性越强,但有些式神的被动着实是鸡肋,但相比其他moba游戏,平安京的式神很具特色,很值得去玩,棋子构成自走棋类游戏,最重要的就是棋子构成,棋子池的深度与种类是游戏可玩性的保证。

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1、网易moba手游《决战!平安京》更新自走棋玩法,游戏体验如何?

在《dota自走棋》大热后,许多厂商也开始进行相应玩法的更迭。虽然关于游戏玩法是否涉嫌抄袭尚无定论,但仍需感谢《dota自走棋》创新了这一玩法,近日,《决战!平安京》新版本更新,本次更新带来的玩法为“类似于自走棋的玩法”。笔者之所以用“类似于”这三个字,是因为网易给平安京的自走棋玩法取名为“平安京麻将”,

但就游戏的核心玩法机制而言,依旧有《dota自走棋》的影子。棋子构成自走棋类游戏,最重要的就是棋子构成,棋子池的深度与种类是游戏可玩性的保证,《dota自走棋》依托于dota2的英雄池,制作了一整套相互影响或克制的棋子。而在平安京的自走棋玩法中,棋子构成取材于英雄角色,而技能设计也多以原英雄技能为主。

差异化游戏体验——新手教程平安京的自走棋与其他游戏最大的差异化体验在于棋子推荐,这是《dota自走棋》没能制作的新手教程,平安京会在对局中给玩家推荐适当的棋子,而由这些推荐棋子构成棋子阵容。除了棋子推荐,平安京还制作了一份较为清晰的棋子羁绊系统,简单地说就是把能产生增益的棋子列了出来,方便玩家构筑棋子。

游戏问题综合体验下来,我觉得平安京的自走棋玩法还有较大的进步空间,首先是棋子建模,不知是棋子变小了还是其他原因,棋子建模精细度没有moba模式高,再者就是棋子命名方式,这是一个不可改变的问题。因为平安京的式神命名比较绕口,可能致使新玩家初入游戏时,并不能迅速记住棋子名字,而有的角色在建模上差异化并不明显,

综合体验就我自己的体验而言,平安京的自走棋玩法可以给80分,和前天笔者测评的《赤潮》自走棋一样,未来如何拓深棋池深度是最首要的问题。而这也是《dota自走棋》要考虑的问题,玩家研究新棋子的速度超过棋子增量速度,届时玩家会失去继续游戏的推动力,好了,这就是我的回答,你觉得《平安京》的自走棋模式如何,欢迎留言讨论。

2、决战平安京游戏性如何?

首先介绍一下决战平安京,在这里玩家被称作阴阳师,阴阳师拥有阴阳之眼,能够看到阴界和阳界,阴界有很多妖怪,阴阳师收服妖怪之后,便和妖怪签订契约,让妖怪成为式神,玩家正是召唤式神,并且控制式神战斗的。一些对决战平安京很陌生的小伙伴,可是要先弄清楚其中的关系哟,那么决战平安京作为一款moba游戏,有什么独特的,异于其他moba游戏的地方呢?平安京的式神种类是十分齐全的,数量也不少,60个左右的式神,而且每个式神都是很新颖,很有特色的,每个式神都有一个被动,四个技能,有些技能也可能是被动效果。

作为moba游戏,自然是技能越多,游戏的可玩性越强,但有些式神的被动着实是鸡肋,但相比其他moba游戏,平安京的式神很具特色,很值得去玩,咒灵,也就是召唤师技能,和其他一众moba游戏异曲同工,不过多了一个能够追踪敌人的咒灵,还是很有意思的。另外玩家可以携带两个咒灵,由此看来,游戏的操作性就加强了,平安京的阴阳术可以说是一大特色,首先是免费的,这点非常棒,第二点是种类很丰富,可以供玩家自由选择,自由搭配。

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