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西山居游戏下?d,老牌游戏公司西山居却火了

大圈圈20

在中国游戏武侠游戏圈一直流传着这么一句话,叫做“西山居出品,必属精品”。中国游戏研发团队更偏向于做快速变现的产品,先说下咱能不能做科幻类游戏,例如最近有一家中国老牌游戏公司则是彻底火了一把,它就是专注武侠游戏数十年的西山居,在这条路上,西山居给国产游戏开了一个好头。

西山居游戏下?d,老牌游戏公司西山居却火了

1、西山居要做科幻游戏了,国产有优秀科幻PC游戏吗?科幻游戏在国内市场前景如何?

国内pc端还真没什么优秀的科幻游戏,前不久心动出了一款2d动作游戏《艾希》还算良心。还有一款科幻沙盒《幻》,预计2019年出,但目前还没有测试信息,随着流浪地球的崛起,包括大刘的三体在世界的影响力,似乎国内对于科幻掀起了一股子热潮,但冷静的看一下,国内的科幻前景真是心有余而力不足。有两点阻碍了中国游戏行业的发展,一个是盗版的横行,别看3dm,游侠网给中国玩家带来的福利不少,但你要知道,他们在给大家带来免费游戏的同时,自己赚足了流量,破坏了国内游戏厂商的发展,厂商赚不到钱,怎么去研发下一款产品?其次是国家方面的阻碍,就不多说了,

中国游戏研发团队更偏向于做快速变现的产品,先说下咱能不能做科幻类游戏?我的答案是可以的,因为有钱有路子。举个例子,像腾讯这样的公司,收购了全球太多的游戏公司,买的顶级团队也不少,入股的公司更是有像育碧这样的大厂,技术,资金,用户都不缺,为啥不做呢?一方面是收购的,入股的,都是人家游戏火了才收购的,人家有人家的坚持,不想骗钱,

再一个是来钱慢啊,国内研发更偏向于快速变现类产品,有那个时间我都做多少个能给我带来快速变现的手游啦。暴雪都开始跟网易合作手游了,科幻产品需要世界观,比如xbox独占产品光环系列,世界观非常宏大,中国做游戏的策划更偏数值,都把脑子用到数值氪金上了,我从事游戏行业,就没见过有类似编剧的策划。最后想说的一点是确实没经验,咱们国内最好的产品就应该是古剑奇谭,剑侠系列了吧?没有对比就没有伤害,这点还要说下波兰蠢驴cdprojektred,人家下一部大作赛博朋克2077就是一款科幻大作,从试玩和cg上就可以看出人家做的游戏是什么级别的,真的没法比,不在一个层级上,

做3a大作是比不了人家了,中国厂商只能从游戏性,创新点来打动国内玩家,从市场上能火的几款pc端产品可以看出,中国式家长,隐形的ppt这类游戏,都并不是3a大作,但是评价都不低,靠的就是创新点,咱们国内厂商也仅能靠这个吃口蛋糕了、要是靠拼画面,拼剧情,就目前来看是不太可能了,更不要说是科幻题材的大作,所以我并不是非常看好国内这块未来的发展。

ps:中国游戏发展方向跟其他国家不一样,页游和手游这种快速变现产品更符合国家期望,它可以刺激国民消费,拉动市场经济,所以国家支持,国外人家一直在做pc端产品,所以现在3a大作都是国外的多,你要说拼手游页游,我做游戏行业8年了,国外手游页游市场还真不如国内,国外引进的手游页游,在国内变现能力都比较弱,皇室、部落战争,炉石传说?别逗了,分分钟被消消乐、斗地主秒杀。

2、暴雪裁员,拳头罢工,老牌游戏公司西山居却火了,只因干了一件事,你有何看法?

个人认为,西山居凭借手游指尖江湖,今年夏天肯定要火了一把,而且还拓展海外业务,可以说相当有野心了,要说2019年的游戏行业啊,可真的是一波未平,一波又起。国外游戏公司纷纷传出重磅新闻,先是暴雪公司传出裁员风波,之后拳头公司又被曝光罢工,一时闹得沸沸扬扬,然而和国外老牌游戏公司的艰难处境不同,国内部分游戏公司却是“这边风景独好”。

例如最近有一家中国老牌游戏公司则是彻底火了一把,它就是专注武侠游戏数十年的西山居,相信说到西山居,肯定老玩家都不会陌生。在中国游戏武侠游戏圈一直流传着这么一句话,叫做“西山居出品,必属精品”,凭借着数十年如一日的坚持,西山居仿佛已经成为了游戏行业的一个“侠客”,只要想到提到它的名字,脑袋里就会浮现出快意恩仇的江湖画卷。

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