画室手游网
画室手游网

犬夜叉主机游戏,现在的主机游戏

大圈圈20

主机游戏似乎只有价格是最大的普及阻碍,动辄59美元的价格让收入较低的玩家消费不起,其实主要还是因为主机游戏大作云集,这类游戏的开发成本动辄几百万、几千万美元,如果价格不够高是赚不回来的,甚至还需要靠后期的DLC赚钱才行,所以国内的玩家还是更偏向于低廉甚至免费的手游和PC游戏,但是价格较高并不会影响主机游戏的巨大市场,主要还是因为主机游戏的高质量,光SP4到现在的游戏总销量达5亿份,加上XBOX和NS等游戏机这个市场可谓是相当庞大的,也就是说仅靠国外的游戏玩家就足够养活一大批主机游戏厂商了。

犬夜叉主机游戏,现在的主机游戏

1、为什么主机游戏会有市场?

那是因为全球用游戏主机玩游戏的仍然占绝大多数,当然在国内玩主机游戏是绝对的小众,但是欧美日等发达国家玩游戏的主力设备绝对是XBOX和PS这类的游戏机,尽管主机游戏价格比较贵(大都是59美元左右),但是人家收入高,完全能消费的起。主机游戏尽管价格贵,但是主机却相对便宜,像ps4只卖2000元左右,一用就是七八年,寿命非常长,从硬件上来说,无论是PC还是手机的成本都比主机高很多,尤其是电脑,算上不断更新显卡和CPU的费用来说,游戏机的价钱简直就是良心,

这样从基础的设备上来看,主机游戏就有天生的优势,门槛非常低,要不然ps4能卖8000多万台。主机一般都用来搭配大屏幕电视,视觉效果震撼,而且玩家们可以舒服的坐在沙发上拿着手柄玩游戏,这种游戏体验比起小屏幕的手机和书桌前的电脑简直好太多了,一旦你习惯了这种游戏方式绝对会开始厌烦其它游戏设备,主机游戏似乎只有价格是最大的普及阻碍,动辄59美元的价格让收入较低的玩家消费不起,其实主要还是因为主机游戏大作云集,这类游戏的开发成本动辄几百万、几千万美元,如果价格不够高是赚不回来的,甚至还需要靠后期的DLC赚钱才行,所以国内的玩家还是更偏向于低廉甚至免费的手游和PC游戏,但是价格较高并不会影响主机游戏的巨大市场,主要还是因为主机游戏的高质量,光SP4到现在的游戏总销量达5亿份,加上XBOX和NS等游戏机这个市场可谓是相当庞大的,也就是说仅靠国外的游戏玩家就足够养活一大批主机游戏厂商了。

2、在steam上买了很多游戏,但是配置带不动,预算有限,是该入主机再买一次游戏止损还是咬牙入高配PC?

您的问题是否为了提问而提问,或者是杜撰出来的提问?steam每款游戏都会有最低配置和推荐配置明文写在商店页面,包括处理器,显卡,内存,硬盘容量以及操作系统,写的比较详尽,且显卡和处理器对amd英伟达英特尔分别做出了推荐,供玩家参考,即便低于最低配置,只要不要太离谱,在降低游戏分辨率的情况下依然可以运行并游玩,如何会产生买了游戏带不动,还是一堆游戏?另外已买的游戏在14天内且游玩不超过两小时,可在游戏客服选项内选择退款。

3、现在的主机游戏,特别是PS和XBOX,都是什么人在玩?

谢邀,枫叔虽然是游戏从业者,设备不缺,但是很少长时间把玩。到了一定年龄吧,追求的是个质量,所以游戏不见得多,人也不见得需要多热闹,但自己玩起来要爽,因此购买PS和XBOX的人,都是一些工薪族,可以说有钱有闲,但即便如此游戏时长也无法和大学生群体的网游投入相比,就拿枫叔来说,今天刚给北通做了个体验测评,所以才打开了尘封的电脑和主机,家里3万多的玩家国度主机已经一个星期没有开机了,PS4和NS更是半个月多没有碰一下,测试完了后六岁的儿子借东风玩起来《大熊的牧场物语》,所以有时候我觉得买主机的爸爸们,儿子们玩的最多至于游戏主播或者游戏宅,这个有但数量绝对不是主要的,多数人和枫叔一样,不求天长地久但求曾经拥有,我认识的很多朋友,都有那种心仪的游戏一出就买,买了就束之高阁的习惯。

人家年少的时候都玩腻了,现在要的就是一个情调,一个身份,当然,不是为了装样子,真正闲下来的时候,我们也会好好玩会游戏,但毕竟年龄在那,人逢中年,如果不是废物基本都是独当一面的社会角色,总要以工作为主,牺牲掉大部分娱乐时间嘛。枫叔觉得理性看待这些得失,可能总是不能爽快玩游戏的人,会羡慕游戏主播啊,专业人士这类的,但你真正每天都要和游戏为伴的时候,你会觉得我偶尔出去旅游下,甚至散散步都觉得比玩游戏要轻松,当乐趣变成工作的时候,你就发现那不是乐趣啦。

标签: 犬夜叉主机游戏主机游戏夜叉

发表评论 (已有0条评论)

还木有评论哦,快来抢沙发吧~