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国产游戏动画的希望,哪吒刷新国产动画电影的票房

大圈圈20

我本人还是希望前者多一些,毕竟每一个游戏只有一个主人公才是一款游戏的精髓,国产游戏加油。以精品游戏CG的品质来做的动画,成本太高,游戏动画就像是一个敲门砖,全靠着临门一脚的精彩,所以做出的内容甚至高过游戏产品本身,游戏公司做动画的不是没有,外国就有,请看下面的例子。

国产游戏动画的希望,哪吒刷新国产动画电影的票房

1、哪吒刷新国产动画电影的票房,国漫崛起带来国产游戏新希望,你觉得是这样吗?

前几天大家一定都被《哪吒》给刷屏了,虽然我本人并没有去看这一部电影,但是这部电影的宣传片让我非常熟悉,就是小哪吒跟《大圣归来》里面的孙以及小和尚一起上厕所的镜头,在前几年上映的电影《大圣归来》当中就有着孙向小和尚介绍神话故事里面各个人物的画面,其中就提到了《哪吒》,今年《哪吒》也是果然跟大家见面,并且刷新了国产动画电影的票房。

大家可能会奇怪,我一个游戏相关的文章,在动画片上面废这么多话干嘛,给大家举个例子就明白了,在上个世界八九十年代很多的游戏大多是根据不同的动漫进行改变再创作的。比如说至今在steam上面售价高达168人民币的《火影疾风传》,就是根据著名动漫《火影忍者》进行研发的动作游戏,再比如说《海贼王》这种大ip,更是被改编成无数的小游戏活跃在网页上。

那么回到我们的主题我,我们的神话系列国漫终于崛起了,从《大圣归来》开始广受好评,再到现在的《哪吒》刷新国漫电影票房纪录,游戏公司也算是发现了值得自己开发出系列游戏的一款动漫,在索尼的最新发布会上面,主机游戏《大圣归来》发布了自己的第一款预告片“大闹天宫”。故事背景是动漫《大圣归来》之后,主要讲孙与天庭众将战斗的故事,

其中当然也有玩家们非常钟爱的小哪吒,游戏当中哪吒也会作为孙的对手出现,但是随着剧情的发展二者之间的羁绊会出现变化,具体将会是怎样的变化,当然就要靠着玩家们自己去游戏中自行发掘啦。虽然游戏还没有正式发行,但是随着发布会当中部分游戏截图的透露,游戏肯定是已经整备待发,玩家们对于这款游戏也是十分的期待,毕竟算是正统的国漫游戏第一步,我们也算是有了自己的神话故事题材游戏。

其实西游题材的游戏十几年前就有,包括三国以及战国时期的游戏,一直是层出不穷的,但是以动漫故事为主题的还是第一次,伴随着《哪吒》的票房火爆,《大圣归来》这款游戏能否乘上这股东风,顺利进入市场就要看自身够不够硬辽。大家对于这款游戏的期待还有着另外一方面的原因,在《哪吒》电影结束的末尾彩蛋当中,又出现了下一款神话动漫电影的预告《姜子牙》,

这是不是意味着,这将是国产神话动漫电影产业系列的开端,如果这个系列真的能够延续下去,《大圣归来》游戏也将不再是孤零零一个。要么后面会紧跟着系列以动漫主人公为背景的系列游戏,要么就是在《大圣归来》游戏当中一个个添加人物角色,让这个游戏一次次更新延续下去,不过我本人还是希望前者多一些,毕竟每一个游戏只有一个主人公才是一款游戏的精髓,国产游戏加油!。

2、有人认为国产游戏公司做的CG比大多数的动画公司做得都好,那么为什么他们不去做动画呢?你怎么看?

首先国产游戏公司的CG并不是一定都是自己做的,还有可能是外包公司做的,第二、以精品游戏CG的品质来做的动画,成本太高。CG的制作需要大量的时间和金钱,据说巫妖王之怒的片头CG198秒,花费两千万美金,计算下来,每秒10万美金。第三、游戏CG是和游戏本身互补的往往只有几分钟,把一小段情节做到极致就好,而优秀的动画作品,不是做好一个短片就行的,剧本,编剧,导演,制作人,投资人各个方面都很重要,CG制作时间过长难免哪方面出现问题,

游戏公司做动画的不是没有,外国就有,请看下面的例子。最终幻想灵魂深处,全长100多分钟,为了这部电影史克威尔成立了专门的电影公司,发行了大量新股票,动用了1000台计算机,超过200名专业人员,耗时4年才完成,累计投资达1.37亿美元,可谓拿出了它在游戏领域多年来的全部积累,电影上映后仅取得了8500万的票房总额,注意只是票房并非利润,算上后期的宣传发行费用、以及债务利息等,累计共造成了超过9400万美元的巨额损失,公司几乎破产。

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