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垫底联盟中的游戏是什么游戏,《英雄联盟》游戏中

大圈圈20

对于认为玩辅助就是等着躺,凑个数跟着混的看法是相当偏激的,辅助在游戏中承担的实质上是那种吃的是草,挤得是奶的角色。我再举个例子,CF这款游戏,其实在他的游戏官方定义上,他也是一款3D游戏,但是我们要注意的是,画面虽然是3D类的,但事实上,在CF中你不可能做到真正的360度旋转无死角个人视角,这也是很难定义的。

1、英雄联盟里,小炮W技能可以翻墙却不能跨过金克斯E技能的夹子,LOL到底是2D游戏还是3D游戏?

嗨各位召唤师大家好,我是你们的LOL赛事老朋友龙猫酱。如果喜欢我的回答,别忘了点赞和关注我哦!其实这个问题,我很早之前在网上就有看到LOL玩家讨论过了,而我一开始的时候看到这样类似的问题也很感到困惑,为什么小炮W技能明明是跳跃式的动作,而且能跨越地形,但是面对一些英雄的技能时却还是会被命中呢?比如题主所说的金克斯E技能的架子,其实小炮这个英雄在跨越比如金克斯,女警W技能架子,烬的致命华彩都是会被系统判定为命中状态的,只不过是说小炮W技能跳跃动作还再继续,只是会命中技能效果,

事实上,英雄联盟这款游戏在很早之前,就被官方定义为3D游戏,为什么会这么说呢,因为当时的3D游戏有一个很出名的MOBA竞技类游戏,叫做Dota,英雄联盟这款游戏的设计师包括首批创始人,很多其实都是出身于暴雪,出身于Dota,但是英雄联盟各方面的画质包括技能英雄等还是跟当时的Dota有区别的,只是从画面的定义跟角色操控上来说,Dota跟LOL都是一样的。

但真正的3D游戏是什么样的?那种可以说像是天涯明月刀,魔兽世界,剑网3等游戏都是3D游戏,可以对人物角色画面进行随意操控等,但是LOL不行,LOL在实时对战的情况下,除非借助辅助工具,不然是不可能做到画面切换的。因此虽然说LOL是一款3D游戏,但它却没有具备3D游戏的一些关键要素在里面,我再举个例子,CF这款游戏,其实在他的游戏官方定义上,他也是一款3D游戏,但是我们要注意的是,画面虽然是3D类的,但事实上,在CF中你不可能做到真正的360度旋转无死角个人视角,这也是很难定义的。

所以我觉得一定要将LOL这款游戏将它划分成2.5D也好,还是3D也罢,都没有绝对性的划分,毕竟游戏种类不同嘛,硬要说的话,我只能说LOL还是一款伪3D游戏吧,没有真正的3D游戏那种操控在里面,不知道各位玩家怎么看待LOL游戏划分2D和3D此事呢?别忘了在下方评论区告诉我哦!Ps:关注电竞龙猫酱,游戏陪你过大年!。

2、《英雄联盟》游戏中,是什么原因让你去打辅助的?

一、很多人第一感觉就是爱玩辅助的被认为是菜首先能有这个看法的玩家,肯定不是一个高手玩家,毕竟要知道,无论是职业赛中还是日常的高端局中,辅助位置是相当至关重要的,而对于认为玩辅助就是等着躺,凑个数跟着混的看法是相当偏激的,辅助在游戏中承担的实质上是那种吃的是草,挤得是奶的角色。二、吃的是草,挤的是奶经济最差,却要在有限的经济中打出尽可能高的伤害或者尽可能承受较高的伤害,物品栏里的装备很多个带主动技能的,既要有良好的大局观,还要有极强的反应和意识,当队友冲锋陷阵,他却要想尽一切办法保全他们,虽然AD是亲儿子,但是上中野也不是领养来的啊,谁要死了,你都要想办法去救,甚至有时候要卖掉自己,

辅助想玩好了,显然并不简单。三、保护ADC,保证视野,舍弃自己,顾全大局我们所熟知的斗鱼主播青蛙,能把锤石玩的出神入化,有他辅助AD就会A就行了,我们所熟知的国服第一德莱文文森特,之所以能够在一局游戏中能够顺风顺水,轻松虐泉,抛开个人技术不说,文森特也是会经常带上自己的御用辅助一起双排,也很显然能够看出辅助在下路所起到的不可忽视的作用。

当然,说用辅助来混分,毫无作用的情况也有,但是这种情况不可能在高端局中出现,在低端局中什么盖伦辅助,猴子辅助,很多时候是真的毫无作用,他也不会处理视野,也不会尽力保护输出位,可以说就是占着辅助的位置,出着上单的装备,把自己当成一个输出来玩!这样的辅助,你喷他菜是没有任何问题的,好啦,以上纯属个人看法~谢谢哦。

标签: 游戏联盟垫底英雄垫底联盟中的游戏是什么游戏

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