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乐享游戏巅峰之战,鬼泣巅峰之战手游开始公测

大圈圈20

这是孙策、太史慈双方的巅峰之战。但张辽的武力巅峰之战,却是在合肥之战中酣战太史慈,这是徐晃的人生巅峰之战,但也是关羽的谢幕之战,三国演义中的顶级猛将,有十大巅峰之战,渭南之战,庞德曾经奋力跳出陷马坑,步战斩杀数人;南郑之战,庞德曾经与曹营四将进行车轮大战,最后酣战许褚50余合;但真正让庞德名扬天下的巅峰之战,绝对是这次抬榇决死战。

乐享游戏巅峰之战,鬼泣巅峰之战手游开始公测

1、鬼泣巅峰之战手游开始公测,大家的游戏体验如何?

之前某天突然在苹果商店看见了《鬼泣巅峰之战》的预约,我还惊喜了一下,鬼泣竟然也要上手游了,终于啊终于!可惜后来,我参加过一两次测试,我直接无语了。就这玩意也叫个《鬼泣》?就体验下来的感觉,讲讲我对这个游戏的一些小看法吧!1.游戏人物建模实在是拉胯到极致,和现如今的很多3D修仙动画片一样的既视感,举例例如某xx修仙传,某x罗大陆,

2.打击感其实挺一般的,有鬼3那个味道,但是不太重,主要剧情可能更贴近3那个味道。3.画质还不错,因为是测试,不知道公测的时候会不会更好一点,4.氪金界面秉承了国产一惯的传统风格,武器靠十连抽,这里我已经疯狂想吐槽了,但是想想也是,国内抽奖池子的游戏确实最赚钱,也无可厚非,这就导致这个游戏可能需要大量氪金。

5.相信玩过端游鬼泣的人一定不会很喜欢手游这个操作的,我玩的时候就感觉又费劲又别扭,真的不舒服,而且绝对阉割里电脑上那些精准的操作,只能打出普通的操作,毕竟是手机上吧,或许也能理解,或许是他们不想用心,体验下来就是,玩过鬼泣的人如果玩这款游戏一定会很失望导致破口大骂,因为游戏确实挺烂的,我也不鼓励大家充值,没必要真的没必要,有这点钱还不如去srteam买单机游戏玩,这种就是完完全全流水线国内那种套路手游,没什么新意,除了套着鬼泣这个壳子而已。

当然这只是我内测期间玩的,不知道公测会不会有所改进,欢迎大家关注,等游戏公测后也会第一时间试玩,PS:以上仅代表个人观点,游戏好玩与否还需自行体验。有什么问题也可以在评论区帮忙指出然后友好交流讨论!喜欢我写的也可以关注我,只想给大家带来不伤肝不太氪金的好玩游戏,顺便喷一喷那些无良厂商出的垃圾游戏罢了,

2、《三国演义》中顶级大将的勇武巅峰之战哪个最强?

三国演义中的顶级猛将,有十大巅峰之战!十大热血单挑,从表面上看,基本都属于“不分胜负”或者“双方战平”,但如果深入分析,双方之间总是略有优劣差异的。具体如何呢?我们分别来看,第10.磐河之战:文丑VS赵云。这是文丑的巅峰之战,后来的延津之战,文丑虽然箭射张辽、杀退徐晃,但并没有形成真正的激烈厮杀,而随后又被关羽三刀砍死(心怯而逃被追斩),属于滑铁卢之战,因此,文丑的巅峰之战,就是大战赵云。

单挑回合数:50-60合;单挑结果:“与文丑大战五六十合,胜负未分,瓒部下救军到,文丑拨回马去了,赵云也不追赶。”赵云与文丑,到底孰优孰劣呢?有人说,文丑属于连续作战,因为他此前已经杀败公孙瓒及其麾下四健将,然后又冲过界桥、冲破对方后军、单骑追杀,在几乎要结果公孙瓒的时候,赵云突然冲了出来,很明显,文丑在连续厮杀后,体力已经消耗明显,不是最佳的单挑状态。

反观赵云,他属于以逸待劳,又杀了文丑一个出其不意、攻其无备,因此赵云占据了极其有利的先决条件,又有人说,赵云此战的目的意在救人,根本不是搏命厮杀。赵云最初在袁绍麾下,但不得重用,因此赶来转投公孙瓒,按照赵云低调内敛、沉稳厚重的性格来讲,他刚脱离袁氏集团,是不会对文丑痛下杀手的,这从“也不追赶”就能看出端倪,

上述两种说法,似乎都能站得住脚,而笔者更倾向于第一种。此时的赵云,还是刚出道的少年,未上过战场,更没有与超级猛将交手的作战经验;反观文丑呢,他在讨董之战时就已经成名在外(袁绍说文丑必斩华雄),早就威震河北,又正处于壮年巅峰期,战场经验十分老到,远非赵云可比,当然了,如果文丑遇到了巅峰赵云,一旦赵云搏命厮杀,就凭文丑的胆气和斗志,他很可能撑不到80回合就会心慌意乱,一旦心生惧意或者露出破绽,极有可能被赵云一枪刺死。

标签: 巅峰之战公测乐享鬼泣乐享游戏巅峰之战

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