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英雄游戏有什么好玩的游戏是什么,有什么好玩的游戏值得推荐

大圈圈20

角色扮演游戏也是分着不同的风格的,具体到“最”这个字就难说了,我只能说说我觉得特别好玩的那些RPG游戏,当然了都是单机的,这也不光是我自己,广大玩家们也和我的看法差不多,众口难调,大家都认为好玩的游戏,那肯定是差不了的。我对英雄联盟的体验就是这个游戏是值得一玩的。

英雄游戏有什么好玩的游戏是什么,有什么好玩的游戏值得推荐

1、除了当前的主流游戏之外,有什么好玩的游戏值得推荐?

热门游戏,人们现在一提到这个,第一反应应该就是以MOBA为主的竞技类游戏,还有就是大火的吃鸡模式,现在只要弄pvp几乎逃不开这两种模式。很多游戏曾经火过,但是如今他们已经变成了冷门游戏,说两个类型吧,一个是mmorpg,一个是单机类型的。曾经有这么一款游戏,被称为能挑战魔兽世界ol霸主地位的爆款,它也流淌着暴雪的血统,被放弃过但依旧活下去了,你以为是守望先锋的前身泰坦吗?不,它是《激战2》,

《激战2》是由ArenaNet公司开发,空中网代理运营的一款角色扮演类电脑客户端游戏。于2014年5月15日在中国大陆正式上线,游戏以泰瑞亚大陆为舞台,曾获美国《时代》杂志授予的“2012最佳网络游戏”。它第一次使用了买断制的网游付费模式,就是掏完钱就能一直玩,实时也确实如此,掏了入场费就能玩到关服,

同时游戏里是真的平衡,等级高的玩家在低级区也会变成低级,装备属性全部统一,最高等级的武器随随便便就能做出来,玩家只用追求外观上的个性。虽然不是全方位的无缝大地图,但是每张地图都做的让人难以忘记,在各个细微的地方放着无数的彩蛋,迷宫等着玩家去发现,然而它就是因此而没那么火爆的,现在的玩家更追求数值上的体验,追求快节奏的游玩,所以,慢慢地也就没有记得它了。

还一个很小众的游戏,就是《逃离方块》系列,听上去就是一个普通的解密游戏,然而却拥有着不小的粉丝群体。首先是它的故事,具体就不剧透了,每个游戏都是轻微的黑暗且带有着奇特的宗教味道,它的脑洞也是极其大,几乎很少有重复的谜题,每一次解密都是一种新奇的体验。开发者们将世界观与人物塑造得非常深邃,整个故事的时间线从1859年开始,目前已知最晚的故事发生在1981年,横跨了100多年。

2、你们玩过最好玩的角色扮演游戏是什么?

角色扮演游戏也是分着不同的风格的,具体到“最”这个字就难说了,我只能说说我觉得特别好玩的那些RPG游戏,当然了都是单机的,这也不光是我自己,广大玩家们也和我的看法差不多,众口难调,大家都认为好玩的游戏,那肯定是差不了的,FC重装机兵好玩又经典,情怀方面也加了不少分,那时候的RPG游戏几乎是没有中文的,没有比较的对象,也就显得它特别的好玩了,其实哪怕后来DQ系列都汉化了,这一款RPG也并不比他们差,重装机兵完全跳出了DQ所设定的日式RPG的那个模式,背景设定不再是什么中古魔法,而是未来的末日时代,战斗和成长系统也把人类和战车区分开了,主要是利用战车作战,各种改装和冒险,寻宝,地图广阔自由度高,其他的RPG故事线都是比较窄的,你先干什么再干什么都要按着人家设定好的走,这个就自由多了,开着战车想去哪就去哪,我认为说到好玩的RPG,一定不能少了这个。

仙剑奇侠传1代哈,90年代的国产武侠RPG真是遍地开花,但影响最大的还是这一款,出生的时机也好啊,98年往后正好是国内个人电脑大爆发的时候,仙剑1也顺着这个势头一炮而红,也和游戏本身的高质量离不开,精细的画面,动听的音乐,曲折感人的剧情,所有的一切都是中国风的,这款RPG我通关了好几遍,是很少玩不腻的RPG游戏之一了,里面的很多流程和剧情现在我都能回想起来,

塞尔达系列整个系列都很好玩,不好比较,有2D的也有3D的,太早的不说,SFC往后的都非常好玩,不管画面是怎么样,这个游戏你总能够玩出乐趣的,它的主要卖点也从来没有在画面上,虽说归属于动作RPG,但我感觉偏冒险的要素更多一点,我个人最喜欢的几作,GB版梦见岛,GBA版缩小帽,N64版时之笛,NGC版风之杖,最后的荒野之息我没玩,口碑更是炸裂,可见这个系列游戏的质量之高,最好玩说的大了,排个前三绝对没问题。

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