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玩游戏为什么会堕落,为什么人会堕落

大圈圈20

不是在父母看来玩游戏就是堕落,玩游戏就是不务正业,玩游戏就是社会败类,玩游戏就是一事无成❓在你提出这个问题时,我感到你是连续出气式的一气呵成。玩游戏→“堕落”,是你这个提问的主题词,然后一连串的结果 ,不善的人做危害别人的事,其实这两种都会使自己堕落。

玩游戏为什么会堕落,为什么人会堕落

1、为什么人会堕落?

为什么人会堕落?人的堕落是逐渐形成,是思想的错误导致行为的错误,错误的累加最终导致人的堕落。1、因为人的自私属性,自私自利的特性让人产生嫉妒心理,从而有的人以打击别人伤害别人为目的,有的人的快乐是建立在别人的损失基础上的。而这样伤害别人与打击别人,实际上是一种恶的传递,使别人也陷入一个恶的循环,2、人的物化问题,有的人把别人当作自己的附属物,没有学会尊重别人。

一旦别人不喜欢自己了,或者离开自己,就产生怨恨,其实每个人不过是一粒尘埃,一棵小草。每个人的爱是变化的,是不确定的,因为任何事物都在变化,而苛求爱不变就是违背了哲学的变化观,世界上万事万物都在变化,情感的变化也是必然的。当一个人没有认清自己,把自己看的过重,而看轻他人,就会做错事情,善良的人做危害自己的事,让自己受伤害。

而不善的人做危害别人的事,其实这两种都会使自己堕落,一个人只有透彻的看到自己的卑微与渺小,认识到自己的独立性,自己不属于任何人,不能够因为别人对自己的变化而影响自己的情绪。这样就不会伤害自己与他人了,一个人只有内心强大,不在乎外界环境的影响,保持内心的一份平静,一份安详才能够保持心灵的高洁,不会堕落。

2、是不是在父母看来玩游戏就是堕落,玩游戏就是不务正业,玩游戏就是社会败类,玩游戏就是一事无成?

是不是在父母看来玩游戏就是堕落,玩游戏就是不务正业,玩游戏就是社会败类,玩游戏就是一事无成❓在你提出这个问题时,我感到你是连续出气式的一气呵成!玩游戏→“堕落”,是你这个提问的主题词,然后一连串的结果 ?中间的“不务正业”→“社会败类”→“一事无成”,显得有怨气又太情绪化,如果这样说,这三个“激奋词”,有无对应的必然和结果,可以这么分析,世间,凡事皆有度,一旦超出了这个“度”,那就肯定是反向结果,甚至是悲惨的反人性的结果。

有些人看到这儿,一定会跳起来反驳我,说我一定能控制“度”,哈哈,如果是这样,那么我们还有讨论的必要吗?但我必须要说的前提是,一旦沉溺于此,网游比以前的单机游戏更可怕,因为它是一个自由组合团组的群战,由于每个人心理的特点,群战,不会轻易也更不会情愿退出。所以,现在的网游,已经不再是纯个人行为,而是通过网络联发的群体行为的对应集合,更具有网际的社会属性,

其实,人类自出现以来,确实有越来越多的发自人性自身的各种欲望,但并不是所有对应开发的适应选择,都是过程和结果有益的。如香烟和游戏甚至有些娱乐,实际上是通过反复的观、动、品等方式,形成功能性往复的刺激而激发了人最浅层的原始欲念,我不想多说什么了,我就用我《与大学生的心灵对话》新书中的一段节选,来作为回答吧!当然再次强调,任何事,都必定遵循“过犹不及,物极必反”辩证唯物的客观规律,自去思量吧。

一个应该非常引人深思的事情是,你可以在网络上翻查,几乎从没有任何一篇文章,说玩游戏有什么好处❓不信,你查查[大笑][可爱]我在和我的很多同学谈到所谓的“网瘾”问题时,一针见血地指出,“网瘾”不是别的,就是在和斑斓的网络游戏的对战中,让自己和游戏成为一对挑战与征服的对立者,从“征服意识”下所获取的胜利中,获得自己所谓的“心理快感”,

战胜不了自我,却可以征服游戏关卡的人,只能带着无法征服现实的软弱逃避和舒缓悲哀的心理,只有在与游戏的虚拟对战中,找到释放排遣的通道和方式,来排遣自己现实中某些不畅的心理,补偿和释放自己不曾有的“虚拟满足”。更何况这种“真实对战”后的“心理满足”,对人的本能而言却需用更多的时间和人生去饮更多的“鸠”,而去填补不断的饥,却又永远无法满足的“渴”。

标签: 堕落人会游戏玩游戏为什么会堕落

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