画室手游网
画室手游网

钱造钱的单机游戏,单机游戏怎么挣钱的

大圈圈20

单机类游戏其实也有很多好的作品,单机类游戏特别是战争类的游戏品种更是非常受到欢迎,比如现在最火的全面战争三国,可以说是单机游戏中的顶级制作,单机游戏和网游的收钱方式不一样,单机游戏主要靠一次性卖版本来争取所需的费用。自从网游兴起以后,我国单机游戏发展几乎就陷入了停滞,由于玩家付费意识不足,使得单机游戏很难赚到钱,做的人也就越来越少。

钱造钱的单机游戏,单机游戏怎么挣钱的

1、单机游戏怎么挣钱的?

单机游戏一是通过付费下载,比如说近几年很火的GTA系列和生化危机系列。每次发行都会上架PS4、XBOX、和PC平台,一份售卖100-300元不等从而赚取收益,还有就是一些游戏周边或者是游戏和动漫结合发行周边比如说刀剑神域系列和高达系列就是很好的例子。当然一些单机游戏还包括DLC,你买了这款游戏之后还需要付费买DLC的内容,当然游戏广告也是一笔很可关的收入,

2、想制作一款类似日本光荣公司的三国志11的游戏,需要投资多少钱?

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!题主想要出钱制作一款类似光荣的三国志游戏,可以看出来你是一个对三国游戏有很深情怀的玩家,不过投资需谨慎,《三国志11》虽然在我国玩家群众基础很深厚,拥有一大批情怀玩家,但这些人的游戏情怀几乎都是光荣公司培养起来的,能否让他们支持国产三国单机游戏,这是一个未知数。就目前来说,我国三国网游和手游通过模仿照搬光荣游戏,成功的收获了大批光荣情怀粉的钱包,赚的盆满钵满,

然而探索机觉得手游和网游的这种模式很难复制到三国游戏身上,具体原因且听我娓娓道来。1.国产单机游戏变现难,自从网游兴起以后,我国单机游戏发展几乎就陷入了停滞,由于玩家付费意识不足,使得单机游戏很难赚到钱,做的人也就越来越少。你一腔热血去做三国单机游戏,赔钱概率很大,2.光荣游戏难以超越。虽然说我国单机游戏行业整体形势不好,可近年来一些武侠类单机游戏销量还是很不错,比如说《古剑奇谭3》,

武侠类单机游戏是我们本土作品,是我们的特色,更是我们的强项,因为我们拥有丰富的开发经验。而光荣游戏三国志系列游戏已经有了30年,《三国志11》更是玩家心目中的巅峰之作,前面摆着这么高一座山峰,在国内没有良性单机游戏市场持续推出作品的情况下,想靠一部游戏作品成功封神是不现实的,甚至就连光荣自己也出现了瓶颈,续作的口碑远远不如11代。

3.三国游戏玩法创新难,虽然光荣公司续作做的不好,被大家骂,但他的路是没有走错的,因为光荣一直在探寻三国游戏玩法的创新之路,只是失败了而已。如果你只是模仿《三国志11》出一款游戏,没有在玩法上做出创新,恐怕只能前期赚赚眼球,光荣情怀玩家会为光荣掏钱,为你改变习惯买单机游戏就不一定了,至于游戏制作成本的问题,我本人不是专业人士,无法预估大概成本,只能从目前国内三国单机游戏现状给你提这些建议。

3、制作一部类似光荣三国志9单机游戏的国产3A三国志需要多少钱多少人多少时间?

如果要制作一款像《三国志》的策略类游戏需要多少钱?多少人?多少时间?这个问题就是典型的游戏开发制作流程成本了,大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作者也是一位游戏爱好者来聊聊一款像《三国志》的策略类游戏制作成本。首先回答:制作游戏要多少人?基本上公司级别的游戏开发商都是分成小个项目组进行游戏开发的,一个项目组必须有,

PM(项目经理)项目组的最高领导,主要负责聊聊天、到处走走、喝喝茶、鼓励组员加加班等,大概1人。策划主要负责游戏规划、游戏系统规划、游戏UE规划、数据规划等,大概4人,运营主要负责设计游戏活动、想办法坑玩家钱、对接其它渠道等,大概4人。运维维护服务器的程序员,保障玩家数据安全和游戏数据平衡等事项,大概3人,

测试测试游戏bug的存在,测试游戏性能等工作,大概5人。程序员游戏代码编程人员,没他们游戏没办法完成,大概6人,UI主要负责设计游戏界面层,整体游戏风格把控,大概3人,3D模型主要负责制作游戏内的3D模型,如场景、人物、怪物、装备等模型,大概4人,原画主要负责场景、人物、怪物、装备等平面构思设计,3D模型人员会根据原画设计出来的东西制作,大概4人。

标签: 单机游戏钱造挣钱钱造钱的单机游戏

发表评论 (已有0条评论)

还木有评论哦,快来抢沙发吧~