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日本游戏旅什么青蛙的,如何评价游戏《旅行青蛙》

大圈圈20

不同于其他游戏的竞技性和刺激性,《旅行青蛙》这款游戏的主要流程是进入庭院割草然后在商店购物、回到屋内放好食物,青蛙出门旅行、收到青蛙寄的明信片。《旅行的青蛙》的日文名为「旅かえる」,在日语中,青蛙和回归的读音相同,都是“kaeru”,这也双关表达出游戏的主要玩法。

日本游戏旅什么青蛙的,如何评价游戏《旅行青蛙》

1、如何评价游戏《旅行青蛙》(旅かえる)?

谢邀。这个游戏现在终于不在风头上了,玩的人也慢慢少下来了,感觉可以稍微说一说了,这个游戏最早是在恋与制作人的风头上,突然横空出世的另一款朋友圈爆款手游。在国内手游大厂的主要氛围都是煽动人们进行无限氪金活动,不断焦躁无比的换着手法骗玩家们掏出白花花的银子的时候,旅行青蛙这个游戏用简单不肝不氪金的手法,给市场带来了另一番生气:你们天天被各种氪金游戏带着跑,我呢,你想氪金都氪不了几块钱,你却还只能眼巴巴着看着自己家的孩子回来,

这就是旅行青蛙的意义:在一片氪金游戏里,用无欲无求的方式证明了不氪金也可以迎来玩家的热爱。同时最有讽刺意义的是,就是恋与制作人这个同期最浮躁,氪金最狠,逼玩家氪金的游戏,和旅行青蛙放在一起,更是衬托出了旅行青蛙的佛系的必要性,因此,佛系的旅行青蛙能够瞬间让爆火的浮躁恋与制作人降温,也是凸显一个邪不压正。

2、日本手游“旅行青蛙”刷爆朋友圈,为什么这款游戏看似很无聊,玩的人却这么多?

游戏界的逗逼,解说界的菜鸡,我是一个不会开车的老撕鸡,据撕鸡回忆,《青蛙旅行》的手游是在《恋与制作人》之后爆火的,后者在氪金和病毒广告等风波后,热度仅仅维持了几周。蛙崽横空而出,从李泽言那夺走了众多少女的心,一时间朋友圈和微博等社交平台全部成为了大家“晒娃”的基地,正如题主所言,为什么这款游戏看似很无聊,玩的人却这么多?首先,颜值即正义。

从外表上看,那圆圆的头,优雅的爪子和精致的装扮,可以说是“蛙界赫本”了!还有恰到好处的头身比...这样的崽崽谁能不爱?其次,该游戏“反其道而行之”的玩法也让它成为游戏市场中的一股清流,不同于其他游戏的竞技性和刺激性,《旅行青蛙》这款游戏的主要流程是进入庭院割草然后在商店购物、回到屋内放好食物,青蛙出门旅行、收到青蛙寄的明信片。

整个游戏过程单一却不乏有趣,因为你不知道自己的蛙会给你带来怎样的风景,它是否独自旅行?它去了哪?它有没有交朋友?它什么时候回来?一系列的未知笼罩了玩家。玩家翘首以盼,又无可奈何,因为在这款游戏中,玩家的作用主要在于割草以及购物摆桌,其他的环节玩家都无法进行直接的干预,青蛙在家的时候,玩家无法干预它的活动,也无法决定它活动的时长,有玩家无奈地表示:“我的崽已经在家呆一天了,难道它也是个肥宅?”让玩家等,这是很多游戏厂商都不敢尝试的事情,而《旅行青蛙》的走红,恰恰昭示了一个永恒的道理:以柔克刚,以静制动,以不变应万变。

我想,这个游戏的走红,天时地利人和,缺一不可,在90后叫嚣着“佛系”的时间档口,《青蛙旅行》姗姗来迟,以一种“佛系”的姿态迅速走红。在当下玩家至上的市场中,这款游戏反其道而行之,削弱了玩家的存在感,然而这恰恰也是吸引玩家的地方---不需要在这款游戏上花费太多时间精力甚至金钱。《青蛙旅行》的氪金之道与别的手游不同,别的手游是实打实的充钱,而这款手游是割草,草在游戏中能够充当货币,

“氪金”能使蛙带回更多的明信片和特产,但不“氪金”乖乖的蛙崽照样会寄回照片与礼物,并不影响玩家游戏体验。而且贵的食物和用品(帐篷,灯笼等)通常都能够派上用场,在明信片中玩家会发现它们的身影,自己的劳动成果派上了用场,这让玩家有一种成就感和满足感。青蛙如同平行世界一个冷淡疏离但又温柔的朋友,玩家是个有礼有节的观望者,彼此无负担,各自随缘,

90后正是社会的新人,他们面对复杂的社会关系手足无措,同时还背负着巨大的生活压力,他们想要逃避而不能,终日硬着头皮活着,这款游戏恰是戳中了当下青年人不堪重负的这个软肋。简单是能够让人感到幸福的,《旅行青蛙》的走红便是这个道理,撕鸡曾经就很想隐居山林,每天种种草养养花,抛弃嘈杂的尘世,我一直没有做到,直到遇见了《旅行青蛙》,心里才得到了一丝慰藉。

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