画室手游网
画室手游网

mmorpg游戏数值策划,游戏数值策划

大圈圈20

你好,我是游戏领域创作者星辰,下面由我来回答您的问题数值策划表面意思理解,凡是游戏中跟数据扯上关系的多半离不开数值策划,所以数值策划最好同时具备系统策划的能力,或者至少具备了解系统设计的能力。有系统策划、文案策划、数值策划、关卡策划等等,一个人全包揽的话也不是不可以,自己设计一套游戏规则,编辑关卡,调整数值,包装上文案。

mmorpg游戏数值策划,游戏数值策划

1、游戏数值策划,是做什么的?

你好,我是游戏领域创作者星辰,下面由我来回答您的问题数值策划表面意思理解,凡是游戏中跟数据扯上关系的多半离不开数值策划,所以数值策划最好同时具备系统策划的能力,或者至少具备了解系统设计的能力。游戏的玩法、系统设计和数值设计是相互关联不可分割的,以免费MMORPG为例,如果是玩装备的游戏,数值策划就需要向装备分配更多的属性;如果游戏重视免费玩家,需要鼓动免费玩家与付费玩家发生互动,就需要设置相应的数值陷阱,令两者有交互的动力,等等。

数值策划经常要一遍又一遍地玩自己的游戏,做大量的测试以验证数值本身的准确性,这个过程是非常枯燥的,所以要成为一个好的数值策划,耐心必不可少。数值策划的数学功底逃不掉,从实际来看,至少高中数学要好,但是如果能学到微积分更好,至少我自己帮忙做数值的时候遇到过两三次需要动用到微积分的问题(然后高数惨烈的我就苦逼了不得不求助于大神);然后就是考验数学建模的能力了,要有能力把实际游戏问题抽象成精简的数学模型,

数值策划牛逼不牛逼归根结底就是看数学建模的能力。最后是一些可以加分的技能,例如程序算法,在面对一些特定情境和灵异问题的时候,掌握程序知识很可能可以帮上你大忙;再比如文案写作能力,你总得把公式写清楚让程序做出功能来,还有让其他策划知道该怎么跟着你的数值规划来制作实际游戏内容,最后希望我的帮助能对您起到更好的游戏体验不喜欢,勿喷,望采纳。

2、萌新小白,如何学会游戏开发和策划?

游戏开发职位主要分为:程序,策划,美术美术这个比较难,而且要求有艺术细胞,虽然自学也可以,不过相对困难一些,游戏美术主要有原画、UI、3D、地图编辑这几类,看看自己想往哪个方向发展就针对性学习吧,这个需要大量时间和精力。策划要求相对低一些,主要负责设计,有系统策划、文案策划、数值策划、关卡策划等等,一个人全包揽的话也不是不可以,自己设计一套游戏规则,编辑关卡,调整数值,包装上文案。

最后也就是好玩与不好玩罢了,照葫芦画瓢,按部就班设计就可以,程序要求相对高一些,最基本的技能就是编程语言,C、C 、C#、Java、PHP等等编程语言,这些是实现策划所想的功能的手段,是做游戏基础。除此之外还有会用游戏引擎,现在很少有直接一点一点做游戏的了,都是使用一些游戏引擎加快开发速度,比如UE4、Unity、Cocos等等,一些公司还有自研引擎,程序需要在编程之后,把各种资源整合到游戏引擎中,进行游戏调试,

3、MMORPG游戏在游戏机制上有什么问题?为什么都在不断没落?

传统的mmorpg,比如魔兽,剑三等等几乎玩家数量都在持续走低,这些游戏发售都已经很久了,就算一些新发售的游戏,内核也和这些老游戏差不多,只不过换了新皮。在这期间玩家群体的喜好和需求在不断变化,而老的游戏机制已经无法很好的适配这种需求了,当然也有类似ff14这种逆势上涨的游戏,他又做对了什么我们不妨分析一下。

首先我们看看什么游戏最吸引新玩家,玩的人最多,那无疑是各种moba类如lol、王者,吃鸡类,还有原神之类的,虽然这些游戏有些并不算角色扮演,但不妨碍我们分析他们为什么玩的人多,这游戏共同点是:不强制社交,你喜欢开麦说话就说,不说也没关系,很多可以单排,想组队也可以和好友组队,不组队也能体验全部内容。而且利用碎片化的时间就能玩一会,

通过这些特点我们就知道传统mmo为什么没落了原因是:强制社交,重配合。这个机制可以说是以魔兽为代表的传统mmo没落的罪魁祸首,这种设置导致了玩家不能单人体验游戏的全部内容,获得游戏的顶级装备,必须要组队和他人合作不可避免的会产生很多问题:首先是战利品分配,同一个公会的人需要商量战利品分配,难免会有很多不愉快,曾经有多少公会因分配问题而解散,有亲友的,有毛装备的,更是有“此剑一出再无兄弟”的故事,这在多人组队的条件下是不可避免的。

标签: 策划数值游戏mmorpgmmorpg游戏数值策划

发表评论 (已有0条评论)

还木有评论哦,快来抢沙发吧~