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游戏美术如何判定品质,游戏策划和美术

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《游戏美术好,动漫绘画妙》我说有艺术细胞也作不下来,游戏美术包括动漫人物设计师,绘画师等,是一项专门的有题材的人物画场景画创作,这是个庞大的绘画艺术分支,从日本的八十年代的游戏《玛丽》,到今天中国《腾讯》《盛大》等游戏产业蓬勃发展,从早期《忍者神龟》,到今天的《魔兽》等日韩游戏动漫,游戏美术更新换代,大都发生了翻天覆地的变化,我从孩子小时,就爱收藏动漫人物画,在搞雕塑艺术公司时,还制作了许多动漫人物公仔,发现四十年间中国游戏产业从无到有。

游戏美术如何判定品质,游戏策划和美术

1、游戏策划和美术,如何协调美术设计的主导权?

在归纳游戏美术风格的时候,第一个要做的事情是确定作品的写实度。写实度是建立在地域性特征之外的最基础标尺,并且每一个游戏都有明显的写实度,很容易判断并与其他不同梯度游戏划分开来,1、主导项目美术风格和画面表现工作,对产品的美术质量负责;2、负责游戏内各种角色、UI、素材等设计;3、负责游戏角色宣传物料的设计;工作要求:1、1年以上游戏行业美术工作经验;2、具备较高的分析、评价和审美素质,具有较强的色彩感觉及美术设计能力,熟练掌握3DMax、Photoshop、Flash、Painter等相关软件;3、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

2、学习3D游戏美术中绘画如何合理搭配色彩?

色彩搭配最基本的方法是运用多样统一原理,即将多种色彩采用一定的方法,使之在视觉上得到和谐统一,比如大面积对小面积、互混、加同一色、勾边等,一种和谐的色彩关系,必然会产生一种明显的倾向,总称调子。以色相区分,叫色调,如红色调,绿色调等,也有以色性区分,冷色调暖色调等,还有以明度区分,长调中调短调等。不同的搭配,可以带给人不同的情感联想,在设计游戏时应合理地运用,以给玩家带来更生动的体验,

3、有艺术细胞,就一定能做个好的游戏美术吗?

由其是中国培养的美院莘莘学子,象艺术学生党中干设计师,挿画师,动漫画的人很多,大概有五分之一投身了游戏美术中,现代游戏卡通动漫,j虽然许多场景都是高速电脑制作,但游戏人物绘画的许多方面还是离不开美术人才。你有有艺术细胞,就能作个好的游戏美术吗?完全不是一回事,你绘画特精彩,只能说你入门动漫画人物的台阶低了,每个行业内都有职业资质,你有本画的又好只是有了资质资格,当插画师漫画师可以说是专业要求很高的职业,目前比较热门的职业如UI、游戏原画、影视原画等,现在有好多孩子报考美院,是看上了未来游戏美术的职业,游戏美术中的动漫画和插画,近几年在绘画专业中很盛行,美院动画专业中加入了漫画设计专业,这个游戏美术领域人才竞争也很激烈,很多艺术生学了四年最后跑去当小学中学美术老师了,很多从事绘画行业的人要进入社会从事游戏美术这份职业,一定要具备足够的能力和素养。

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