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做游戏开发的书籍推荐,想学游戏开发

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没有基础也是可以学习游戏开发的,这里就不推荐培训机构了,讲讲自学的方法吧编程语言游戏开发比较重要的一部分就是编程,也就是实现游戏逻辑的部分。编程学习是游戏开发的基础和先决条件,游戏引擎个人从头开始做游戏性价比太低,现在基本上都是使用游戏引擎来快速开发。

做游戏开发的书籍推荐,想学游戏开发

1、什么是游戏开发?想做游戏我应该学什么好?

现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货,其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。

2、想学游戏开发,没有基础,可以学会吗,有好的培训机构推荐吗?

没有基础也是可以学习游戏开发的,这里就不推荐培训机构了,讲讲自学的方法吧编程语言游戏开发比较重要的一部分就是编程,也就是实现游戏逻辑的部分,编程需要学会编程语言,C,C ,C#,java等等都可以,不过为了后面配合游戏使用的引擎,建议学习C#,也可以顺便了解Lua语言。学习编程语言可以看一些比较基础的书,或者网上也有视频学习资料,能把逻辑和用法都搞清楚,基本就能够自己做点东西了,

游戏引擎个人从头开始做游戏性价比太低,现在基本上都是使用游戏引擎来快速开发。市面上比较主流的、个人可以免费使用的引擎有虚幻4和unity,前者学习难度较高,推荐后面的unity,unity引擎需要配合C#语言,软件内自带一些功能和商店,能够方便的找到游戏资源素材和插件,可以大大加快游戏开发进程。将逻辑和游戏资源绑定在一起,就可以运行基本的游戏了,

3、有哪些程序员必读书籍值得推荐?

程序员必读书有哪些?这个其实没办法回答,你最需要的,就是你必读的。不过,仍然有很多经典的书籍,当你读完这些之后,你会发现另外一番天地,也解放了自己的思维方式,代码大全(第二版)本书从软件质量、编程思想等方面阐述了软件构建的各种问题,并论述了紧跟潮流的新技术、高屋建瓴的观点,而且还有丰富的程序示例。看完这本书,可以打开自己的思维方式,有种柳暗花明又一村的感觉,

程序员修炼之道这本书主要讲述了使代码保持灵活并且易于改变和复用的各种框架技术,利用了许多富有娱乐型的奇闻异事,具有思想性的例子及有趣的类比,全面阐述了软件开发的许多不同方面的最佳实践和重大陷阱,绝对是程序员必读的书之一。计算机程序的构造和解释本书成型于麻省理工学院多年使用的一本教材,世界各地已有100多所院校采用本书作为教材,包括美国福斯坦大学、普林斯顿大学、牛津大学、东京大学等,

这本书,能赋予你智慧。C程序设计语言由C语言设计者DennisM.Ritchie和著名计算机科学家BrianW.Kernighan编写的一部介绍C语言标准及其程序设计方法的权威性经典著作,全面、系统的讲诉了C语言各个特性及程序设计的基本方法。C语言开发者必读的一本书,其他开发者也不妨看看,非常有价值,

重构:改善既有代码的设计实用性书籍,清晰揭示了重构的过程,解释了重构的原理和最佳实践方式,并给出了何时、何地应该开始挖掘代码以求改善。书中给出了70多个可行的重构,每个重构都介绍了一种经过验证的代码变换首发的动机和技术,这本书可以帮助你减少开发过程中的风险,是很有价值的参考读物。人月神话本书蕴藏了很多发人深省的观点,而且有大量的软件工程的实践,为每个复杂项目的管理着给出了自己的真知灼见,

这本书适合软件开发行业的从业人员阅读,对软件开发、软件项目经理、系统分析师更是必读之作。代码简洁之道《代码整洁之道》提出一种观念:代码质量与其整洁度成正比,干净的代码,既在质量上较为可靠,也为后期维护、升级奠定了良好基础,作为编程领域的佼佼者,这些实践在《代码整洁之道》中体现为一条条规则(或称“启示”),并辅以来自现实项目的正、反两面的范例。

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