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道德的小游戏,游戏世界中的道德有意义吗

大圈圈20

虽然游戏世界所受的束缚比较小,但是游戏世界的道德也是做人的道德的一部分。道德值不是必要的,有的游戏有,有的游戏就没有,全靠开发商本身的设计理念,我们家乡有小的竹子,选择好的一段,两边通孔,再选择锯开的一端插上细的竿子,这把自制的竹枪就做好了,用打湿的纸,搓成圆团,打到竹杠里,第一次没有声音,再做一个打进去,听到“嘭”一声,就打响了其他的还有很多就不多说了稍微大一点,就去买玩具了,塑料袋枪,还有风筝之类的,不过影响最深的还是电子游戏,俄罗斯方块。

1、游戏世界中的道德有意义吗?

虽然游戏世界所受的束缚比较小,但是游戏世界的道德也是做人的道德的一部分。很多人都认为在游戏里没有约束,可以任意妄为,想怎么说就怎么说想怎么做就怎么做,毕竟不用负责任,但是这样的行为说严重点甚至违背了基本的做人原则,有些人真就是那样,现实生活里不敢说话也不敢交流,到了虚拟世界里化身‘键盘侠’人挡喷人佛挡喷佛,毕竟被你骂了的人也不可能直接顺着网线过来找到你。

但是随着我们国家法律的不断健全最终会出台这样的相关法律来约束虚拟世界的,游戏世界也是我们人生的一个缩影,如果一个他游戏世界里的好友和经常遇到的人都是他现实生活中的身边的人,你看他敢不讲道德吗,他敢键盘侠吗。说白了就是在游戏世界里做坏事代价太小了,但是如果连一个游戏世界里都不讲道德的人,那他/她的本性注定也不是一个好人,就算他/她生活中装的再体面也掩饰不了内心的阴暗,最终还是会被人洞察到的,

2、单机游戏中,道德值的设定有必要吗,大家怎么看?

道德值不是必要的,有的游戏有,有的游戏就没有,全靠开发商本身的设计理念。有的游戏中所有活动都是可以做的,比如《我的世界》中就没有什么规则限制,但是有的游戏就有明确的限制,比如《使命召唤16》中是不可以击杀百姓的,虽然击杀敌人和击杀百姓的行为本身没有区别,但是意义完全不同。制作组在制作游戏时也要限制玩家的玩法和思想,

有些游戏会设计道德值,随着这个数值的变化,游戏内容也会发生相应的改变。比如《荒野大镖客2》和《合金装备5幻痛》都是比较典型的例子,后者Snake头上的角就是最直观的表现,杀人越多头上的角就越长,后期身上的血就没法洗掉了,这就是使用一种游戏设定来告诫玩家不要这样做,是一种传达制作组思想的方式。如果跟结局有关的话,而且前期玩家并不知情的话,那么这种设计确实不好,

3、作为一名90后,大家还记得隐藏在记忆深处的那些小游戏吗?

作为90后,我还记得以下的游戏,小时候经常做的游首先是自制的弹弓:用一条橡皮筋作为工具,砍一根树杈,橡皮筋夹在一根树杈,就可以去打鸟,不过一次都没有打到自制的水枪:砍一根竹子,选择比较好的节,一端锯开,另一段打小孔,用布包好一根棍子,插在锯开竹子的一端,水枪就做好了,小孔端放在水里吸水,别说,射的很高的自制弓箭:选择一根长树枝,一根橡皮筋,把树枝弯成半月型,拴好橡皮筋,选择细的树枝作为箭,就可以射鸟,射鱼。

自制竹枪:我们家乡有小的竹子,选择好的一段,两边通孔,再选择锯开的一端插上细的竿子,这把自制的竹枪就做好了,用打湿的纸,搓成圆团,打到竹杠里,第一次没有声音,再做一个打进去,听到“嘭”一声,就打响了其他的还有很多就不多说了稍微大一点,就去买玩具了,塑料袋枪,还有风筝之类的,不过影响最深的还是电子游戏,俄罗斯方块,

4、你在游戏中做过的最不道德的事是什么?

本人十五年以上游戏时间(别说我老)这期间玩过很多的游戏,早到大话西游,传奇等等。后到吃鸡,王者,方舟生存进化,游戏已经是生活中的一部分了,游戏中得到了很多,但是失去的更多,这么多年,大把的时间花在了游戏上,回头看看,真是不堪回首啊,说到游戏中过分的事情,我自己身上发生的有很多…真实案例当人妖因为曾经玩的一个游戏里,游戏角色是女性,所以就将错就错,当自己是女孩了,还与游戏中的男玩家在游戏里结婚,为了将戏演的逼真,还与同学一起演,我化身为他姐姐,那个男玩家估计也深信不疑,经常嘘寒问暖。

标签: 道德的小游戏游戏道德意义世界

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