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孤岛惊魂5游戏细节,还没玩过《孤岛惊魂5》

大圈圈20

《孤岛惊魂5》是一款几乎挑不出大毛病的游戏。相比之下,《孤岛惊魂5》的三个DLC合集都卖118元,新出的《孤岛惊魂,在当下同类型游戏当中,《孤岛惊魂5》很有可能是最擅长迎合大多数玩家胃口的游戏,至于游戏表现力上会不会新作更出色,我觉得《孤岛惊魂。

1、还没玩过《孤岛惊魂5》,《孤岛惊魂:新曙光》值得买吗?

谢邀。如果是因为《孤岛惊魂:新曙光》发布决定涉足这个系列产品的话,枫叔个人建议先买《孤岛惊魂5》来玩,相比之下,新曙光是《孤岛惊魂5》故事17年后的世界,地点都一样,充其量是一款独立资料片,因此第一次玩单独买剧情上会有跳跃感,不如先买5,现在做活动半价120多,等玩过了这款新曙光也该打折了。《孤岛惊魂》系列我觉得对于育碧来说,在打造年货的进程里,也是褒贬不一的,

5代的口碑实际没有4和3高,而现在steam里如果在折扣季买4和3的话,每一作只需要29元,入门的话我甚至更希望推荐这些。至于游戏表现力上会不会新作更出色,我觉得《孤岛惊魂:新曙光》和《孤岛惊魂5》是一个水平,有人看预告和截图觉得这代画面更亮丽,都是幻觉,玩过《孤岛惊魂5》的DLC就知道,在开放编辑器的孤岛惊魂5里,什么样的世界做不出来呢?相比之下,《孤岛惊魂5》的三个DLC合集都卖118元,新出的《孤岛惊魂:新曙光》全套定价虽然和《孤岛惊魂5》本体差不多,但愿5代黄金版包含DLC卖300多,这款包含才200多说明后续不会有太多更新,而且命名上没有叫6,不是正统续作。

地点依然是蒙大拿这个岛,对枫叔来说就是原有地图换了一个故事,换了一套NPC罢了,从主题上看,新曙光讲述玩家对抗17年后两个姐妹控制下的小岛。而且因为核辐射这里各种变异动物一类的,实际这都是表象的东西,没什么新意,以前很多人期待《孤岛惊魂5》可以打猎什么的,但是说实话我觉得游戏里的打猎做的可有可无,狩猎和用动物皮毛,鱼类卖钱没有太显著的因果关系,完全可以忽略不做的内容。

2、孤岛惊魂5恐怖吗?

现在请在脑海中回想一下《孤岛惊魂4》的样子,首先让我们把喜马拉雅山脉的背景替换成美国偏远农村,然后适当扩充一下任务体量,接下来再磨平一些玩法细节上的毛刺,最后把画质提升到2018年的水平——《孤岛惊魂5》大致就是这样。独自镇压美国邪教的超级英雄你是一名在美国偏远农村任职的警官,为了打击当地猖獗的邪教活动,你和长官一起前去逮捕他们的教主。

然而这次行动反而引爆了火药桶,邪教徒们直接发起暴动,推翻了美国政府在当地的统治——而你也是经历了九死一生后,才勉强捡回一条性命,在编剧的绝妙安排下,军方压根儿没打算镇压这场暴动于是收复美国领土的任务就“理所当然”地落在了你一个人的肩膀上。与《刺客信条》和《全境封锁》相比,《孤岛惊魂》系列的主线和支线之间联系更加紧密——或者说,《孤岛惊魂》系列的主线其实是需要通过完成支线来推动的,

这样的特色同样延续到了五代作品当中。游戏中的整个开放世界大致被划分成了三块,每一块地盘都由一位邪教教主的副手进行统治,而你需要做的就是在各个区域内进行反抗活动并慢慢积攒反抗值,随着反抗值逐渐提升,与各个副手BOSS有关的主线剧情也会随之推进——当一个区域的反抗值积累满之后,就会触发直接对抗该副手的BOSS战,从而彻底解放这个区域。

当你打败全部三个副手后,大反派本人才会亲自出马,从解放据点、摧毁建筑、拯救人质,到拦截毒品运输车——可以提升反抗点数的方式非常丰富。不过提升反抗点数最明显的是设计更加精良的“专家招募”任务,顾名思义,完成这类任务后,将会解锁一名对应的AI伙伴,他可能是狗、熊、豹这类动物,也可能是在狙击、潜行、战斗或者开飞机等方面有着一技之长的人类专家。

在不同的应用场景选择合适的AI伙伴一起行动,也在很大程度上提供了不错的策略施展空间,叙事同样延续了这个系列一贯的风格。终极BOSS和他手下的三个副官是游戏中形象塑造最鲜明的几个角色,随着游戏流程的推进,几个反派的性格、身世、价值观会慢慢变得越来越清晰,最后逐渐拼凑成一个完整而条理分明的故事,相比之下,支线故事就显得比较刻板草率,绝大多数不外乎给一堆程式化的任务编造正当理由。

标签: 孤岛惊魂5游戏细节惊魂孤岛没玩过细节游戏

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